LCD 24" do 1200 - pytanie o konkretne modele
Witam,
szukam LCD 24 cale. Cena - okolice 1200 zl. Teraz mam Samsunga 920T i
jestem w miare zadowolony.
Moge kupic
Samsunga
2443 NW - 850 zl
2443 BW - 910 zl
T240 - 1150 zl
2493 HM - 1150 zl
T240 HD - 1330 zl

LG: W2452T lub 2452V
Acer: V243 lub P243
Drozsze: Nec 24WMCX lub 24WVX

Znajomy fotograf-profi ma Samsunga 2433 i wykorzystuje go do na co
dzien. Nie jest nim zachwycony, ale potrafi na nim pracowac ze
zdjeciami z sesji za tysiace zlotych. Ja tez od czasu do czasu bede
musial obrobic jakies zdjecia. Na co dzien monitor bedzie sluzyl do
skladu ksiazek.

Lista powyzej - takie monitory w dosc dobrych cenach moge kupic w
hurtowni. Ktorys z nich jest zdecydowanie lepszy lub zdecydowanie
gorszy?
Glosniki mam zewnetrzne, tuner - moze sie przydac, ale i tak mam tuner
w kompie i ogladam TV na bocznym monitorze (pracuje z dwoma).
Aha - monitor bedzie pracowac z Macbookiem Pro z XP (Video Card/
Chipset: ATI Mobility Radeon X1600, VRAM: 128/256 MB GDDR3). Powinien
miec dwa wejscia sygnalu (ale to chyba teraz standard?).

Prosze o opinie,
pozdrawiam
Piotr

Max Resolution: 24 bit 1440x900/1680x1050


     

  Sapphire Radeon HD 3690 256MB
Sapphire wprowadził do swojej oferty nową kartę graficzną, która jak do tej pory dostępna jest tylko w Chinach. Model HD 3690 wyposażony został w 256MB pamięci GDDR3 i od wersji 3850 różni się obciętą do 128-bit magistralą. Reszta specyfikacji jest raczej standardowa, taktowanie rdzenia graficznego wynosi 700MHz, a pamięci 1692MHz. Obecna cena w Chinach to w przeliczeniu 126 USD, jednak jeśli karta miałaby trafić również na inne rynki to wartość ta mogłaby jeszcze bardziej spaść.
__________

Kolejny model tylko szkoda że ze średniej półki

  Ciche Radeony HD 3650 Asusa
Asustek zapowiada karty serii Asus EAH3650 SILENT. Nowości zostały wyposażone w pasywnie działające chłodzenie V-Cool Heatsink, zapewniające urządzeniom zerową głośność pracy. Nowa rodzina kart to dwa modele EAH3650 SILENT/HTDI/512M i EAH3650 SILENT/HTDI/256M, wyposażone odpowiednio w 512 MB i 256 MB pamięci wideo. Ich zestawy chłodzące z aluminiowymi radiatorami są inspirowane motoryzacją, silnikami w układzie V i intercoolerami, wspomagane specjalnie zaprojektowanym ułożeniem rurek typu heatpipes.
Obie karty wykorzystują procesory graficzne Radeon HD 3650. W obu są one ustawione na 725 MHz. Model 512-megabajtowy działa z pamięciami tykającymi z częstotliwością 1,4 GHz. W wersji 256-megabajtowej to 1,6 GHz. W obu przypadkach układy pamięci to modele DDR3. Szyny pamięci mają szerokość po 128 bitów.

  Radeon HD 3830 w kwietniu i obniżka cen innych kart
AMD zaprezentuje w kwietniu kolejny model z serii HD 38xx, który ma jeszcze bardziej zdywersyfikować segment kart wartych mniej niż 200 USD. Radeon HD 3830 będzie bardzo podobny do niedawno zaprezentowanej przez Sapphire wersji 3690. Zastosowany w tym przypadku układ RV670 posiada 320 procesorów strumieniowych, 16 jednostek teksturowania, 16 jednostek ROP oraz 128-bitową szynę pamięci (256MB GDDR3). Zegary nie są jeszcze znane, a cena powinna zamknąć się w przedziale 119-129 USD. Co więcej po tym jak ceny kart GeForce 9600GT spadły do poziomu 150 USD, AMD wymusza na dystrybutorach obniżkę cen własnych kart, modelu 3850 do poziomu 140 USD, a 3870 do 160 USD.

     

  Jakiego kompa posiadacie ? :)
Procesor:AMD Athlon 64bit 3000+ 2.01 GHz
Płyta Główna:podaje tylko firme bo nie chce mi sie schylać ^^ MicroStar MSI
Karta Graficzna(AGP ):Radeon 9550 128MB,128bit DDR ale zmieniam albo na GeForce'a 7300GT 256MB,128bit DDR3 albo na Radeona HD 2600XT 256MB,128bit DDR3-właśnie może ktos pomoże mi wybrać ?? obie są równe cenowo,ale radek ma i obsługe dx10 i lepsze taktowanie pamięci i rdzenia(GPU: 800 MHz,MEM: 1400 MHz-Radeon;GPU: 400 MHz,MEM:1000 MHz-GeForce)-siem rozpisałem
Ram:2x 512MB,Kingston
Twardziel:Segate 80GB-też trzeba zmienić :/
Napędy:DVD Nagrywarka Nec'a i DVD: LG
Monitor:był LG Flatron 19'' CRT ale grająć w CZero(Counter Strike:Condition Zero ) poleciał dymek a teraz mam Belinea'e 15'' CRT 8 lat ma i sie trzyma!!
System Operacyjny Mircosoft Windows XP Home Edition oryginalny ^^

to było by na tyle

  Kilka spraw w jednym temacie, co wymienić w moim staruszku
Witam.
Postanowiłem zebrać wszystkie moje problemy w jeden temat bo po co tworzyć 5 różnych .
A więc 1-sza sprawa.
Co wymienić w moim "staruszku" żeby poprawić płynność gry
Specyfikacja kompa:
Proc: Athlon 3000 +
Karta Graficzna:Gigabyte Radeon 9550 H 8x 128 DVI/TV BOX
Karta dźwiękowa: Realtek AC97
Pamięć DDRAM 2X 512 mb+1 GB ram(2048 Mb)
Płyta GIGABYTE GA-K8U U1689 S754 Dźw/SAT/SIE
Obudowa Tracer Plantom 400 W PFC 4life.
W sklepie zostało mi poradzono dorzucić Ramu 1 GB i wymienić Radeona na:
ATI Radeon X800 GTO 256 mb DDR3 256 Bit (cena w sklepie 260 zł)
Lub:
ATI HD 3850 512 Mb DDR3 256 Bit TV/DVI Power Color (cena w sklepie: 399 zł)
Czy one są naprawde godne polecenia czy chcą wykosić mnie z kasy doszczętnie
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 Sprawa podczas gry np: na Podkarpaciu gra "szarpie" przycina może źle sterowniki dobrałem sam nie wiem jeśli można to prosiłbym o jakieś wskazówki.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pozdrawiam i z góry dziękuje za wszelkie odpowiedzi.

  Karta graficzna do 600 zl
nie rozumiem dlaczego redeon nie z czestotliwosciami 850/ 2300

skoro w testach podane sa:
Cecha: GF 8600 GT(S) Radeon HD
2600 PRO/XT GF 8500 GT
Ilość zunifikowanych jednostek cieniowania: 32 24 (120) 16
Ilość jednostek TMU (adresujące / filtrujące): 16 / 16 16 / 8 8 / 8
Ilość jednostek ROP: 8 4 4
Taktowanie rdzenia: 540 / 675 MHz 600 / 800 MHz 450 MHz
Taktowanie zunifikowanych jednostek cieniowania: 1190 / 1450 MHz 600 / 800 MHz 900 MHz
Ilość pamięci RAM: 256 / 512 MB 256 / 512 MB 256 MB
Taktowanie pamięci RAM: 700 / 1000 MHz 400 - 1100MHz 400 MHz
Szyna pamięci RAM: 128 bit 128 bit 128 bit

i

Częstotliwość: HD 2600 PRO
DDR2 (?) HD 2600 XT
DDR3 HD 2600 XT
DDR4
Rdzeń: 600 MHz 800 MHz 800 MHz
Pamięć: 400 MHz 700 MHz 1100 MHz

I nie wiem na czym Ty sie opierasz... moze rozpiszesz sie bardziej ;> ?

bo ja tu nie widze nic o radeonie o ktorym ja mysle...

  Komputer
Płyta główna : M61SME-S2 socket AM2 na chipsecie nVidia GForce 6100+405
Procesor : Athlon 64 X2 5200 (65W) socket AM2
Pamiec : DIMM 2x512MB DDR2 667Mhz
Obudowa czarno srebrna TLA - 436
Karta Grafiki : PCI-E 256MB DDR3 Radeon HD XT Sonic 128bit TV/DVI
Naped : DVD -/+ R/RW 20x
Dysk Twardy 250GB 7200RPM 8MB Sata II
Czytnik kart wewnetrzny 8 w 1
cena 1000zl

  Terier walijski
Dzięki Ibolya . O AMD Phenom 9500 nie mogę nic powiedzieć ponieważ nie znam tego procesora . W moim nowym kompie siedzi INTEL CORE 2 QUAD 2,40GHz Q6600. Stary komputer miał już pięć lat, a to w informatyce już cała epoka


Dzieki. tak sie zastanawiam, bo znalazłam taki komputer:
Czterordzeniowy procesor AMD Phenom 9500
Pamięć RAM 2048 MB DDR2 PC800
Dysk twardy 500GB SATA II
Nagrywarka DVD-RW
Czytnik kart uniwersalny
Karta graficzna ATI Radeon HD 2600XT 512 MB DDR3/128 bit
Karta muzyczna 3D
Obudowa z zasilaczem 400 W
Klawiatura + mysz Logitech.
Całkiem ciekawie wygląda ta konfiguracja, tylko szkoda, że systemu operacyjnego nie ma.
Aha, i wszystko to za 2099,-zł

  Z Włączeniem Gry Far Cry 2
Prcesor : 3,26 Ghz

Pamięć Systemowa : 2.00 Gb

Typ Karty Grafiki : Ati Radeon HD 2600 Series (AGP) shappire

Pamięć na karcie grafiki : 512 mb

Shader pikseli : 3.0

Shader Wierzchołków : 3.0

WIęCEJ O KARCIE GRAFICZNEJ !! :

model: HD 2600 XT 512 MB

ilość procesorów strumieniowych: 120

taktowanie układu graficznego: 800MHz ( Mysle ze dobrze )

taktowanie pamięci: 1400MHz (Chyba Git )

wielkość i typ pamięci: 512 MB GDDR3

magistrala pamięci: 128 bit

RAMDAC 2 x 400 MHz

złącze graficzne: AGP 4x/8x

typ chłodzenia: aktywne, jednoslotowe

złącza: DVI, VGA, TVO

autopatch aktulizowałem i nic... Punk Buster mi się wgrał przy instalacji Visual C ++ też a Dx chyba 9c <B/>

Dodam że na tym sprzeęcie mi chodził Far Cry 1 na Maxymalnych (wszystko na full) bez żadnej zwiski i tak samo Call Off Duty 4 oraz Ghotic 3

  Karta Graficzna
SAPPHIRE HD2600PRO 512MB DDR2 AGP X4/X8 BOX to jest dobra karta graficzna oko?o 326z?

Ale jeszcze lepsza jest Sapphire RADEON HD2600 XT 256MB DDR3 128bit TV/2xDVI AGP oko?o 360z?

Celem wyja?nienia dlaczego z serii 2xxx dlatego ?e maj? obs?ug? DX10 i Pixel Shader 4.0(nie wszystkie)

  Karta Graficzna pod AGPx8
Siema. Mam pewien problem. Chcialbym zakupic "nowa" karte do mojego komputera. Niestety moj motherboard osbluguje karty AGP. Dlatego chcialem sie Was spytac, ktora karta bylaby najwydajniesza na moim sprzecie:
Pentium 4 3.2GHz (3366MHz)
ASUS P4P800SE Motherboard
Zasilacz noname 350W (ale mam zamiar kupic firmowke 420W, mam upatrzonego w MediaMarkt)
a obecnie uzywam nVidia GeForce 7600GS 256MB

A oto typy kart pod AGP, ktore sobie upatrzylem:

Sapphire Radeon X1650PRO 512MB DDR2 128bit AGP TV DVI BULK, 258-264 ZŁ
Sapphire ATI Radeon HD2600PRO 512MB DDR2 128bit TV/DVI AGPx8, 249 ZŁ
PowerColor Radeon HD2600XT 512MB 128bit DDR3 TV DVI AGP, 256
PowerColor Radeon HD2400PRO 512MB DDR2 64bit DVI TV HDTV AGP, 229-263 ZŁ
PowerColor Radeon X1650PRO 512MB DDR2 128bit HDTV&DVI, D-SUB AGP, 198-220 ZŁ
Gainward nVidia GeForce 7900GS 512MB 256bit DDR3 AGPx8 (nie ma w sklepach w Polsce)
SPARKLE GeForce 7600GS 512MB DDR2 128bit TV/DVI AGP, 270-300 ZŁ

Osobiscie wzialbym PowerColora X1650PRO, ale nie wiem czy jest sens kupowania, jesli ma wyciskac np 50% mocy. Wszystkie te karty sa dwu- albo trzyletnie, wiec powinny smigac . Z gory dzieki za fachowa opinie i pomoc w wyborze

  lekkie przycinanie
Witam.
Mam mały problem z wymaganiami gry.Wymagania gry to:OS: Windows XP/SP1 (Windows Vista)

Procesor: Core 2 Duo 2,33 GHz (Athlon X2 5000+)

Pamięć RAM: 2 Gb

Karta graficzna: GeForce 8600 (Radeon HD 2600) 256 Mb

DirectX: DirectX 9.0c

Napęd DVD-Rom: 4x

Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX

Dysk Twardy: 5 GB

Sterowanie: Klawiatura/ Mysz

Internet: 256 Kbps.
Mój komp spełnia wymagania:Intel dual core E5200;2,5GHz,2,5GHz karta graficzna Radeon HD 3650 512mb 128bit. DDR3.Pamieć ram@GB DDR3

A na maksymalnych ustawieniach gra się przycina,czego to wina ja wiem ze to nie forum od sprzętu ale pewnie co nie którzy maja wiedza co tu jest grane.Czy to mogą być RAMY????.Z góry dziękuje

  Dla stalkera lepszy GeForce 7900GS czy GeForce 8600GT
Ej ludzie. Dzisiaj byłem u kolesia od którego brałem kompa i dostałem możliwość wymiany karty graficznej na jaką chce
Zaproponował mi np. do stalkera takie karty :

1. ASUS ATI Radeon HD2600XT 256MB DDR3 / 128bit TV / DVI PCI-E
2. ASUS GeForce 8600GT 256MB DDR3 / 128bit TV / DVI PCI-E

Która lepsza waszym zdaniem?

P.S : Mam 19" calowy monitor i zamierzam grac na rozdzialce 1440/900

  Jaka grafike wybrac???
Szkoda,ze nie podales danych o plycie glównej...Jesli chodzi o Twój wstepny wybór Palit Geforce 8600GT + sonic-otóz jest to karta,która ma wsparcie dla DX10 ALE..no wlasnie jedno z tych ale to szyna pamieci 128Bit...kupawanie w tej chwili czegos z szyna ponizej 256 bit do gier jest krótko mówiac nieoplacalne i noe odczujesz moze tego dzis ale jutro bedziesz znowu na dylemacie jaka karte kupic po tym Palicie Wada tej karty jest takze max okrojony GPU.Zaleta....no 8600 rzadzi w przedziale cenowym,który podales.W przedziale od 400 do 500 pln licza sie trzy karty GeForce 8600 GT, Radeon HD 2600 XT z pamieciami GDDR3 i starszy Radeon X1950 Pro i wiesz co...Radek PRO zamiata wszystkich mimo tego ,ze nie ma wsparcia dla DX10 to bije w leb nawet podkrecone GF...Tak wiec wybór latwy nie jest-chcesz wsparcie DX10-to jestes w tej cenie skazany na nie najlepszy (moim zdaniem) 8600GT...Poczekaj miech -przyjda swieta,dolozysz z sakwy od Mikolaja i wtedy pogadamy
PozdR

  Czy ten zasilacz da rade odcinek 3456
Po pierwsze witam serdecznie wszystkich użytkowników i do rzeczy:

zmieniam obecnie praktycznie polowe konfig.

planuje kupic

DFI Infinity NF SLI-M2/G (AM2)
Athlon X2 4800+ AM2
Patriot Dual 2x1 GB 800MHz DDR2 LLK
Radeon HD 2600XT Sonic 256MB DDR3 (128-bit) (PCI-E)

a do tego ze starej konfiguracji dochodzi
nagrywarka + k.dźwiękowa + kontroler ata(na pci) i 8 dysków twardych

Czy przy założeniu,ze będę planował delikatny OC mój obecny zasilacz
AmacroX FREI ERDE 550W da rade? czy też przesiadać się np na

  Czy ten zasilacz da rade odcinek 3456
DFI Infinity NF SLI-M2/G (AM2)
Athlon X2 4800+ AM2
Patriot Dual 2x1 GB 800MHz DDR2 LLK
Radeon HD 2600XT Sonic 256MB DDR3 (128-bit) (PCI-E)



Hmm, ten zestaw spokojnie pociągnie Seasonic S12-380 380W, ale czy 550W da radę...

Wyrwie kompa i przebije się przez kilka ścian

A tak na serio, jeśli nie planujesz o/c, crossfire, quadcore to tak mocny zasilacz to tylko wyrzucanie pieniędzy i wyższe rachunki za prąd.

Taniej - http://zenfist.pl/pID/1654.htm i sporo ciszej od Amacrox'a Frei Erde, bardzo dobra konstrukcja o wysokiej sprawności - słabo się grzeje, oszczędny w zużyciu prądu z bardzo mocną linią 12V.

Tak czy inaczej Twój Amacrox spokojnie sobie poradzi z konfigiem w jaki planujesz się zaopatrzyć, który raptem w stresie wyciągnie jakieś 250W

  Pomocy co za slabe?!
Ogolnie rzecz biorac Pand ma racje... wszystko jest do wymiany... ja ze sprzetem
AMD Ahlon 3000+, 1,5GB DDR2 533MHz i GeForce 8600GT 256mb 128bit odpalalem G3 i strasznie cielo... proponuje Ci calkowita wymiane sprzetu...
Intel ma procki mocniejsze ale wszystkie przed Core i7 maja duzo gorsza budowe od AMDowskich... Intel ma w na plytach glownych marne FSB kiedy AMD na HT. Teraz dopiero przy Core i7 Intel dodal sobie wreszcie magistrale PQI i skorzystal z technologii AMD.

Wiec laduj 2GB RAM conajmniej... 1066MHz przy AMD i DDR2 a przy Intel i DDR3 mocnijsze. Grafika najlepiej Radeon HD 48xx. Procek albo Core i7 albo Athlon X2 lub Phenom II X3 lub X4 od razu... I nie zapomnij o pozadnym zasilaczu Pentagram albo Chitec 600W conajmniej. Do tego obudowa z dobrym przeplywem powietrza i dodatkowy wentylator w tylni panel.

  Najmocniejsza karta graficzna pod AGP 8

Witam

Zastanawiam sie jaka jest aktualnie najmocniejsza karta dla AGP8 na
rynku. Po przejrzeniu netu mam 3 kandydatow:
1. GF 7900 GS DDR3 256bit 512MB
2. Radeon X1950 PRO DDR3 256bit 512MB
3. Radeon HD2600 xt DDR3 128bit 512MB



ad 1. Chyba 7800gs?? Nie bylo 7900gs na agp, jedynie "zmodyfikowane" wersje
7800 ktore zamiast 16 mialy 20 potokow lub 24 (te ostatnie byly baaardzo
rzadko spotykane).

Najnowoczesniejsza jest karta nr 3, ale chyba pod wzgledem wydajnosci
w grach to bedzie na koncu.



tez tak obstawiam.

Karta ma pracowac z athlonem xp 3200+ i 2x1GB dobrego ramu
Co o tym sadzicie? Moze jakies inne karty beda lepsze?



Mialem swego czasu podobny dylemat i bardzo podobna konfiguracje komputera
(procesor xp 2600 lekko podkrecony). Powiem szczerze ze standardowa karta
7800gs jaka mialem, miala praktycznie te sama wydajnosc co starszy 6800gt
ktory to mi padl po roku uzywania... no... 7800 byl minimalnie szybszy, ale
dostrzegalne to bylo tylko w benchmarkach.
Pozniej zmienilem platforme na AM2 i wzialem juz wtedy "dziadowskiego" 3200
(2000MHz) oraz 7900gs na pci express (chyba 20 potokow). Powiem szczerze ze
roznica jest na prawde olbrzymia i to co wtedy bylo nie do przeskoczenia,
teraz jest mozliwe. Wnioski jakie mialem odnosnie poprzedniego sprzetu to
jednak procesor wtedy byl najwezszym gardlem calego kompa. W sumie teraz ten
nowy tez jest i przymierzam sie do zmiany.

Obecnie, gdybym byl na Twoim miejscu kupilbym 7600gt, bo w lepsze karty
chyba nie warto inwestowac, a to co sie zaoszczedzi odlozyc na zmiane
platformy. Jednak... jednak jak zmienisz wszystko przed zakupem nowej grafy
to zaoszczedzisz o wiele wiecej :) Tez sie tego balem, ale gdybym wiedzial
ze roznica bedzie az taka to zrobilbym to wczesniej. Po prostu do wtedy
myslalem tak jak to bylo przez ostatnich kilka lat czyli ze wszystko opiera
sie praktycznie tylko na grafice... a zmieniajac przez 3 lata same karty
graficzne nie robilem nic z prockiem.


  Mniejsi Bracia Radeona HD 3870
Według informacji krążacych po zagranicznych serwisach, świetnym radeonom HD3850 i HD3870 przybędą mniejsi bracia na układach RV 635 i RV 620.

Pierwszy będzie następcą HD 2600 i nazwany będzie HD3650:

Radeon HD 3650/70
Układ: RV635
 Proces produkcji: 55nm
  Prędkość (zegar) rdzenia: 800Mhz (RV635XT) - 600Mhz (RV635Pro)
  Prędkość pamięci: 1000Mhz (2000Mhz DDR)
  Pojemność: 256MB-512MB GDDR3
  Szyna pamięci: 128bit
  Interfejs: PCIe 2.0

Następne dwie słabsze karty bedą odpowiednikami X1300 i HD2400
Oparte bedą o układ RV620 zaopatrzony w 64-bitową szynę pamięci.

Radeon HD 3470
Układ: RV620
 Proces produkcji: 55nm
  Prędkość rdzenia: >600Mhz
  Prędkość pamięci: 500Mhz (1000Mhz DDR)
  Ilość Pamięci: 256-512MB GDDR3
  Szyna pamięci: 64bit
  Wyjścia: TV-Out, VGA, DVI-i.
  Interface: PCIe 2.0

Radeon HD 3450
Core: RV620
  Proces produkcji: 55nm
  Prędkość rdzenia: 525Mhz
  Prędkość pamięci: 400Mhz (800Mhz DDR)
  Ilość pamięci: 256MB DDR2
  Szyna pamięci: 64bit
  Wyjścia: Display Port , VGA
  Interfejs: PCIe 2.0

O ile pierwsza HD3650 czy 70 może być sensowny dla oszczędnego gracza, którego jeszcze nie stać na mocne karty, to HD3450/70 są kartami dla budowniczych cichych komputerków multimedialno-filmowych, czy kartami tymczsowymi na "przeczekanie gorączki cenowej na lepsze modele" które zagoszczą jako "wydajne akceleratory" w supermarketowych zestawach.

Żródło In4.pl

  Podkrecenie q6600 4x2,4
Witam wszystkich.
Przekladajac niektore posty stwierdzam ze mam doczynienia z zawodowcami.Dlatego mam do was pytanie.:)
Podam moj obecny sprzet a pozniej wymienie taki ktory chce kupic ( a nastepnie podkrecic)
Moj sprzet:
Core 2 dou E6320 1,87 na rdzen FSB 1066
Plyta Gigabyte Ga-965GM-S2 (Sata, DDR2 max 8GB ramu (800), PCIe)
4GB ram Pc-800 Gail (4x1GB dual)
Grafa- Radeon HD 2600Xt Super 512MB DDR3 128-bit 800/1400
Zasilacz- Chieftec 650W (nie znam sie dobrze na zasilaczach ale podobno jest dobry) nazwa mniej wiecej taka CFT-650A-12B

TEraz sprzet ktory chce zakupic:
Intel Core 2 Quad Q6600 8 MB 4x2,4 GHz FSB-1066
PŁYTA GIGABYTE GA-EX38-DS4 X38 S775 (FSB do 1600,DDR2 max 8gb ramu (PC-1200))
Grafa- SAPPHIRE RADEON HD3870 512MB DDR4 256BIT 3870 HDMI
Calosc by mnie wyniosla okolo 1550zł

Moje pytanie jest nastepujace: Czy wybrany przeze mnie sprzet jest dobry czy wybralibyscie inny np tanszy z takimi samymi wlasciwosciami lub w tej samej cenie lepszy?? Jakie potrzebowalbym chlodzenie zeby nie poleciec znowu po kosztach zeby podkrecic procka do 3,0 na rdzen?? i Czy wogole oplaca mi sie wymianiac ten sprzet na lepszy czy lepiej bylo by podkrecic mojego aktualnego procka do 2,5 na rdzen (oczywiscie dokupujac odpowienie chlodzenie...
Oczywiscie dodam ze kasy narazie nie mam na zakupienie nowego sprzetu ... Ale w najblizszym czasie zbliza sie zastrzyk gotowkowy (ogolnie chailbym wydac na cos innego)ale skoro takie gierki jak crysis maja mi ciac na full detalach to chyba sie poswiece.:PBo myslalem o wymianie samej grafiki tez i podkreceniu procka tego mojego ale nie wiem czy to jest dobry pomysl.Mam nadzieje ze mniej wiecej zrozumieliscie moje intencje.:P I mi pomozecie.:)Pozdrawiam i z gory dziekuje.:)

  [karty graficzne]GeCube i ATI Radeon HD 2600 XT
Oferta kart graficznych firmy Gecube poszerzy się wkrótce o nowe modele AMD/ATI zgodne z DX10, których celem jest segment midle-range. Tak jak w przypadku kart nVidii ten segment GPU stanowią w zasadzie mniej lub bardziej okrojone wersje high-endowych produktów. Radeon HD 2600XT, bo o nim tu mowa, bazuje na 65nm rdzeniu RV630, posiadać będzie 120 procesorów strumieniowych (24 jednostki unified shader razy 5 instrukcji daje 120 ) oraz 128-bitową szynę pamięci.

W wydaniu Gecube karta ta będzie posiadać pamięci GDDR4 (zauważmy, że HD 2900XT posiada pamięci GDDR3) oraz niereferencyjny system chłodzenia o nazwie X-Turbo2 Silent Fan. Zastosowanie tego typu chłodzenia (mamy nadzieję, że jest stosunkowo wydajne i ciche ) związane jest prawdopodobnie z fabrycznym podkręceniem taktowania rdzenia do 800MHz (standardowo jest ok. 600MHz) zaś pamięci (w-g producenta będzie to 256MB jednak na opakowaniu wyraźnie jest napisane, że 512MB ) będą pracować z prędkością 1100MHz.

Na podkreślenie zasługuje jeszcze fakt, że Radeon HD 2600XT nie wymaga dodatkowego zasilania co z całą pewnością ucieszy niejedną osobę Sadząc po opakowaniu producent będzie sprzedawać te karty z polskim akcentem Jeśli Radeon HD 2600XT będzie godnym rywalem dla oferty nVidii segmentu middle-range a cena będzie identyczna lub niższa, to szykuje się ostra rywalizacja w segmencie cenowo-wydajnościowym co z pewnością ucieszy wielu przyszłych nabywców

Źródło
http://www.egielda.com.pl/?str=news&id=1799

  [karty graficzne]AMD wystartowało!
Długo AMD kazało nam czekać na karty graficzne zgodne z najnowszym API Microsoftu DirectX 10.0 ale w końcu naszedł ten dzień, w którym „Czerwoni” zaprezentowali to co pichcili od paru miesięcy. Pierwsze testy Radeona HD 2900 XT już pojawiły się na sieci, również nasz portal opublikował wyniki testów karty graficznej MSI Radeon HD 2900 XT opartej o układ graficzny R600. Aby niepotrzebnie nie rozpisywać na temat specyfikacji technicznej R600 zapraszam do artykułu gdzie Tomasz Niechaj – Focus wszystko ładnie wytłumaczył.
A My wróćmy w takim razie do kart graficznych przeznaczonych dla mniej zamożnych czyli modeli 2600 oraz 2400. Jak wcześniej informowaliśmy, na półki sklepowe trafią dwa modele 2600/2400 o oznaczeniach PRO oraz XT, które między sobą różnić będą się tylko taktowaniem, typem oraz rozmiarem posiadanej pamięci. Ponadto Radeon HD 2600PRO/XT zbudowany został w opraciu o procesor graficzny RV630, który to wyposażony został w 120 procesorów strumieniowych(24 jednostki skalarne) z ośmioma jednostkami teksturującymi oraz czterema jednostkami render backends. Procesor graficzny w modelu HD 2600 taktowany będzie od 600 do 800MHz, ponadto RV630 zbudowany został z 390 milionów tranzystorów. Karty wyposażone będą w pamięci typu GDDR4, GDDR3 oraz GDDR2 o pojemności 256MB, taktowanych od 400 do 1100MHz oraz komunikujących się z GPU poprzez 128bitową szynę danych. Ponadto karty z serii 2600 będą wspierać wyjście HDMI audio i wideo.
Natomiast najsłabsza odmiana R600 czyli RV610, zbudowana została z 180 milionów tranzystorów oraz posiada 40 procesorów strumieniowych(8 jednostek skalarnych), cztery jednostki teksturujące i render backends. GPU w kartach z serii 2400 taktowane będzie od 525 MHz do 700 MHz. Dodatkowo modele 2400 wyposażone będą w pamięci typu GDDR3 lub GDDR2 o pojemności 128 lub 256MB, taktowanych od 400-800MHz, komunikujących się z procesorem graficznym poprzez 64bitową szynę danych. Warto również wspomnieć, iż RV630 oraz RV610 zbudowane będą w 65nm procesie technologicznym.

Więcej na
http://www.egielda.com.pl/?str=news&id=1788

  [karty graficzne] Więcej detali o RV610 i RV630
ATI/AMD od dawna obiecuje, że lada moment wypuści nowe karty graficzne zgodne z API DirectX 10.0. „Czerwoni” tłumaczą się, iż chcą wypuścić całą serię kart graficznych a nie jak to zrobił konkurent tylko najmocniejszy model. Ale wracając do tematu, dzisiaj na stronie DailyTech, która to w zeszłym tygodniu opublikowała(jak sugeruje) testy ATI Radeon HD 2900 XT, pojawiły się dane techniczne przyszłych kart Ati/AMD przeznaczonych dla segmentu low i middle-end. I tak dowiadujemy się, iż układ graficzny RV630, który montowany ma być w modelach z serii Ati Radeon HD 2600, wyposażony ma być w 120 zunifikowanych jednostek cieniujących(procesorów strumieniowych) z trzema jednostkami SIMD oraz dwoma jednostkami teksturującymi. Seria HD 2600 składać się będzie z dwóch modeli, XT oraz PRO, które to różnić się będą jedynie taktowaniem pamięci oraz procesora graficznego. Dodatkowo na kartach graficznych wyposażonych w układ RV630 montowane będą pamięci GDDR2, GDDR3 oraz GDDR4 o pojemności 256MB lub 512MB. Ponadto produkty w zależności od wersji, pobierać będą od 128 do 75 watów oraz wykorzystywać będą magistralę PCIe 2.0 albo PCIe.
Natomiast karty kierowane dla „najmniej zamożnych” korzystać będą z układu RV610, który to posiadać ma 40 zunifikowanych jednostek cieniujących(procesorów strumieniowych) z dwoma jednostkami SIMD i jedną jednostką teksturującą. „Czerwoni” planują wypuszczenie odmiany LE oraz PRO modelu Ati Radeon HD 2400, który to wyposażony ma być w 128 lub 256MB pamięci, zużywać ma od 35 do niecałych 25 watów mocy a także występować będzie w wersji Low-profile oraz Full-height.

Więcej na
http://www.egielda.com.pl/?str=news&id=1766

  GeForce 9800 GX2...
Po tygodniach wodzenia konsumentów za nos, Nvidia podała w końcu finalną specyfikację oraz sugerowaną cenę swej nowej high-endowej karty GeForce 9800 GX2.

GeForce 9800 GX2, układ oparty na dwóch chipach G92, będzie w chwili wydania najszybszą kartą graficzną na rynku. Co do tego nie było chyba wątpliwości. Oficjalnie niepotwierdzone były jednak do tej pory jej taktowania



Oba rdzenie karty 9800 GX2 fabrycznie taktowane będą zegarem 600 MHz. Każdy z nich będzie miał po 128 zunifikowanych jednostek cieniujących o częstotliwości 1500 MHz. Pamięci GDDR3 chodzić będą z efektywną prędkością 2000 MHz korzystając z podwójnej 256-bitowej magistrali.

Niemal nieistotna, jakby się wydawało, informacja o wadze karty GeForce 9800 GX2 przyprawiła o ból głowy logistyków z firm produkujących gotowe zestawy komputerowe. Jej masa jest tak duża, że niezależnie od tego, jak dobrze by się ją zabezpieczyło, może doprowadzić do złamania płyty głównej podczas transportu. Ryzyko to dodatkowo wzrasta po umieszczeniu w komputerze dwóch takich kart połączonych w trybie SLI.

Niezależnie jednak od olbrzymich rozmiarów, wagi i ilości wydzielanego ciepła będzie to najszybsza karta na rynku i to przede wszystkim się liczy. Pytanie tylko, czy osiągnięcie celu takimi środkami wciąż mieści się w granicach rozsądku.

Karta zostawia podwykonawcom pole do popisu w kwestii podkręcania. Biorąc jednak pod uwagę doniesienia o wielkich ilościach ciepła przez nią wydzielanych, nie ma co liczyć na jakieś niezwykłe wyniki. Fabrycznie taktowana karta pojawi się na rynku 11 marca w cenie sugerowanej 599 dolarów, czyli o około 150 dolarów wyższej niż aktualna cena Radeona HD 3870 X2.

  Mac Pro


Poczuj tę moc. Ze wszystkich ośmiu cylindrów.

Działa do 2x szybciej.

Kiedyś był tylko najszybszym procesorem w swojej klasie. Teraz staje się normą. Lecz jego moc nadal zadziwia — jest do dwóch razy szybszy niż Mac Pro w poprzedniej konfiguracji. Wielordzeniowa technologia Mac OS X Leopard sprawia, że z nowym komputerem Mac Pro należy się liczyć.
Szybciej, ale oszczędniej.

W nowym Mac Pro czai się najnowsza technologia Intel: Czterordzeniowe procesory Intel Xeon „Harpertown”. Te procesory działają z oszałamiającym taktowaniem do 3,2 GHz. W oparciu o nową 45-nanometrową mikroarchitekturę Intel Core stworzono procesory o niesamowitej mocy, a przy tym obniżonym zużyciu energii.



Pamięć ma znaczenie.

Ogromna ilość pamięci podręcznej L2 — 12 MB na procesor — gwarantuje dostępność często używanych danych i instrukcji w najbliższym otoczeniu rdzenia, podnosząc ogólną sprawność. Mechanizm współdzielenia 6 MB pamięci podręcznej między pary rdzeni procesorowych w razie potrzeby pozwala na wykorzystanie całej dostępnej pamięci podręcznej przez jeden rdzeń.
Diabeł tkwi w szczegółach.

Najszybsza dostępna architektura Xeon pozwoliła wyposażyć nowego Mac Pro w dwie niezależne magistrale FSB 1600 MHz. Te 64-bitowe magistrale oferują bezpośrednie połączenie każdego procesora z kontrolerem i zapewniające przepustowość do 25,6 GB na sekundę — o 20 procent większą, niż w poprzednim komputerze Mac Pro. W nowym komputerze Mac Pro, dzięki najnowocześniejszej architekturze, szybszym magistralom oraz szybszej, w pełni buforowanej pamięci DDR2 800 MHz w modułach DIMM osiągnięto 60-procentowy wzrost przepustowości pamięci.

Każdy procesor Intel Xeon jest też wyposażony w udoskonalony aparat wektorowy SSE4 SIMD. Aparat SSE4 jest w stanie wykonywać obliczenia na wektorach 128-bitowych w pojedynczym cyklu zegara i przyspiesza manipulacje na danych. Rozwiązanie takie idealnie nadaje się do przetwarzania obszernych zbiorów danych, np. filtrowania obrazów lub renderowania efektów wideo.
Pamięć zapamiętująca więcej.

Komputer Mac Pro wyposażono w 256-bitową, w pełni buforowaną pamięć z korekcją błędów ECC, co pozwala na automatyczną korekcję błędów jednobitowych i automatyczne wykrywanie błędów wielobitowych. Są to cechy szczególnie istotne w zastosowaniach o krytycznym znaczeniu i cechujących się dużym natężeniem prac obliczeniowych. Dzięki rygorystycznej specyfikacji gniazd FB-DIMM wentylatory wewnętrzne obracają się wolniej, a przez to ciszej.

Dorównują Wyobraźni.



Naciesz oczy.

Zupełnie nowe, jeszcze silniejsze karty graficzne ATI i NVIDIA — jeszcze nowocześniejsza grafika w Mac Pro. Standardowa karta graficzna — ATI Radeon HD 2600 XT — z 256 MB pamięci GDDR3, kartą PCI Express 2.0 i dwoma podwójnymi portami DVI oferuje znakomitą wydajność w typowych zastosowaniach kreatywnych. A ponadto gotowy do pracy 30-calowy monitor Apple Cinema HD Display.

Ruchoma grafika, modelowanie 3D, renderowanie i animacje... za tym wszystkim nadąży moc graficzna karty NVIDIA GeForce 8800 GT z pamięcią GDDR3 512 MB i najnowszej generacji procesorem graficznym GPU NVIDIA.

Opcjonalna karta graficzna NVIDIA Quadro FX 5600 to najwyższej klasy karta graficzna w klasie stacji roboczych, z pamięcią GDDR3 o wielkości aż 1,5 GB i portem 3D stereo do zastosowań typu „stereo-in-a-window”.

Wszystkie te karty obsługują najnowszej generacji zunifikowany model cieniowania. W odróżnieniu od dedykowanych technik cieniowania Pixel Shader i Vertex Shader obecna, uniwersalna technika nie jest już ściśle powiązana z zastosowaniem, lecz może być wykorzystywana w elastyczny sposób, odpowiednio do zastosowania.
PCI Express 2.0.

Oto najnowszy dostępny interfejs dla wysoce wydajnych kart graficznych — nowość w Mac Pro. 16-kanałowe dedykowane gniazdo karty graficznej z interfejsem PCI Express 2.0 oferuje do dwóch razy szybszą prędkość transferu w porównaniu z interfejsem PCI Express.

  GF Kontra Radeon....czyli pojedynek na 256 mgabajtów
Kilka tygodni temu ATi wprowadziło do oferty nowy model karty graficznej z serii Radeon X800 - oznaczony symbolem GT. Jak nie trudno się domyślić, X800GT jest wymierzony prosto w ofertę nVidii GeForce 6600GT, która od początku roku w średnim przedziale cenowym niemal 'zablokowała' sprzedaż produktów ATi. Karty Radeon X700, mimo że również 8-potokowe, nie cieszyły się szczególnym zainteresowaniem. Nieco słabsze wyniki, mimo wszystko mniej nowoczesny silnik graficzny Shader Model 2.0.
ATi postanowiło więc wykrzesać z wydajniejszej rodziny X800 jeszcze jeden model i wystawić go w cenie nieco atrakcyjniejszej niż GeForce 6600GT. Przy cenie niewiele ponad 600 zł, karta ta faktycznie budzi bardzo duże zainteresowanie.

Z procesora R420 'usunięto' 4 potoki renderujące, pozostawiając ich 8 - czyli tyle samo co u konkurenta - i zwiększono częstotliwość zegara do 475 MHz, uzyskując w ten sposób wydajność wypełniania pikseli 3800MP/s, zbliżoną do GeForce 6600 GT.
Pozostawiono jednak całą, 256-bitową szynę danych do pamięci, charakterystyczną niemal dla całej rodziny X800 (pomijając niektóre wybryki producentów kart, jak np: X800 Gigabyte ze 128-bitową szyną, którego zresztą wyniki lada chwila zaprezentujemy).

Karty X800GT dostępne są w dwóch wersjach : 128 i 256 MB, różniących się dodatkowo częstotliwością taktowania pamięci. Wyposażona w 128MB ma kości typu DDR taktowane @ 440MHz (efektywne 880). Natomiast w przypadku 256MB są to już kości DDR3 taktowane @ 490 MHz (efektywne 980MHz). Różnica w cenie jest dość znaczna, bo prawie 100 zł.

Piętą Achillesową chipów X800 jest jednak starszy silnik graficzny zgodny z DirectX 9b, a więc Shader Model 2.0. I choć na dzień dzisiejszy gier 'pokazujących' wszystkie efekty możliwe do uzyskania dzięki ShaderModel 3.0 jest jeszcze niewiele, to nie zmienia faktu, że GeForce 6600 nVidii było nie było jest produktem nowocześniejszym.

GeForce 6600 GeForce 6600 GT Radeon
X800 GT Radeon
X800
rdzeń NV 43 NV 43 R423 R420
technologia 110nm 110nm 110nm 110nm
Silnik graficzny CineFX 3.0
PixelShader 3.0 i VertexShader 3.0 SMARTSHADER HD
Pixel Shader 2.0 i Vertex Shader 2.0
Direct X pełna zgodność z DirectX 9c pełna zgodność z DirectX 9.0b
liczba potoków render.
8 8 8 12
liczba proces. vertex
3 3 6 6
częstotliwość taktowania 300 Mhz 500 Mhz 475 Mhz 400 Mhz
wydajność 2400 MP 4000 MP 3800 MP 4800 MP
pamięci 550 MHz
~3.3 ns 1000 MHz
~2.0 ns 880/980 MHz
~2.0 ns 700 MHz
~3.x ns
przepustowość ~8,6 GB/s ~15,5 GB/s ~27-30 GB/s ~21,9 GB/s
szyna do pamięci 128-bit DDR 128-bit DDR3 256-bit DDR 256-bit DDR
typ złącza PCI-Express
x16 PCI-Express
x16 PCI-Express x16 PCI-Express x16
technologie NVIDIA HPDR, LMA III, Intellisample 3.0, UltraShadow II SmoothVision HD, Hyper Z HD+, VideoShader HD

Radeon X800GT praktycznie nie różni się niczym, od wyposażonej w 12-potokowy GPU serii X800. Nie potrzebuje dodatkowego zasilania, ma stosunkowo niewielki cooler chłodzący. Niestety, coolerek ten jest dość głośny - mimo, że ma automatyczną regulację prędkości - co może być największa wadą tej serii - przynajmniej w wydaniu Sapphire.

Na samym chipie znajdziemy natomiast opis 'Radeon X800SE', oznaczający, że nie jest to ten sam procesor, który montuje się w mocniejszej serii X800. Swoją drogą ponownie powstał pewien chaos w nazewnictwie kart, bowiem na zdrowy rozum coś co jest oznaczone symbolem GT powinno być lepsze od tego, co tego "GT" nie ma. Niestety, producenci kart przyzwyczaili już nas do tego - szczególnie firma ATi - że w kwestii nazywania kart nie kieruje się zdrowym rozsądkiem, lecz potrzebą chwili.

Więcej szczegółowych informacji o karcie i jej procesorze udzieli nam jak zwyke programik RivaTuner. Dzięki niemu dowiemy się, że karta ma 256-bitową szynę do pamięci, GPU R423 dysponujący 8 potokami renderującymi, oraz 256MB pamięci DDR3.

Benchmarki

W 3D Marku 2005 Radeony X800GT spisują się znakomicie. Oferują średnio o 10-15% lepszą wydajność od GeForce 6600GT. Różnica pomiędzy wersją 128 a 256MB wynosi zaledwie 5%, co oznacza, że ekonomiczniejszym zakupem z całą pewnością będzie karta z mniejszą ilością pamięci.

Również w 3D Marku 2003 X800GT potwierdzają swoją bardzo wysoką wydajność.

Gra Doom3 i jego dynamiczne cienie stawiają na lepszej pozycji produkty nVidii. Warto pamiętać, że na tym samym silniku powstanie też czwarta część Quake'a.

Jak na razie nowy Radeon X800GT ma tyle samo zalet co minusów. Jest to co prawda nieco starszy technologicznie procesor, ale w środowisku Shader Model 2.0 oferuje bardzo ładną wydajność, ciut wyższą od konkurencyjnego GeForce 6600GT.

  CDA 01/2009
Hej!
I już mamy Nowy Rok - przynajmniej w CDA, gdzie styczeń2009 zapanuje już 30.12.2008. I choć po świątecznych szaleństwach wróciliśmy do standardowej objętości (148 stron), to - o paradoksie - do czytania jest więcej niż w nr 12/08! (Z uwagi na nie za dużą, jak to po świętach, ilość reklam). Dodam, że nie tylko do czytania jest więcej, ale i... lepiej, gdyż moim skromnym zdaniem to, co mamy dla was w tym numerze bije na głowę zestaw świąteczny. Tak w piśmie, jak i na DVD. Ale po kolei.

Zapowiedzi jest niedużo, ale za to dużych - tak rozmiarami, jak i kalibrem, bo prezentujemy m.in. grę, która powinna zrewolucjonizować gatunek samochodówek (i to jest to relacja prosto z siedziby producenta). Warto też wspomnieć o polskim - krwawym FPSie, tworzonym przez ludzi od Painkillera, oraz o kolejnej samochodówce z Vanem i to dizlem... ops, Vinem Dieslem (w każdym razie Riddickiem, no!) w roli głównej.

Zapowiedzi jest mało głównie z tej przyczyny, że tematem numeru (13 stron!!!) jest to, na co będziemy czekać z utęsknieniem w roku 2009. Nie dość, że omówiliśmy (bez ladnia wody) aż 59 gier, to jeszcze redakcyjna ekipa typuje swoich faworytów i to uzasadniając dlaczego właśnie te gry.

Nie brakuje też betatestów znanych gier - tu mamy aż trzy głośne tytuły: F.E.A.R. 2: Project Origin, Warhammer 40,000 Dawn of War II i BattleForge. Powiecie: "cud, miód i orzeszki"? O, to tylko dlatego, że jeszcze nie wiecie, co w dziale recenzji. A tam kilka megarecenzji, multum znanych tytułów i - w końcu - wysokie oceny oraz znaki jakości. Choć naturalnie nie ma tak, byśmy nie "pojechali" po tych grach, które - mimo renomy, tytułów i reklam wykupywanych przez dystrybutorów - po prostu się nie udały. A są i takie.

Ale wróćmy do (mega)recenzji. Ta najważniejsza to oczywiście GTA IV. Zresztą pierwsza wśród polskich papierowych magazynów, sześć stron non-stop kolor.
Spore emocje wzbudzi też pewnie bardzo obszerny tekst o Mirror's Edge (znów pierwsza w Polsce recenzja wersji PC...). Zdradzę, że opinie na temat ME w redakcji są dość skrajne... Za to właściwie to same zdanie mamy o dwóch innych wielkich pozycjach: najnowszych odsłonach Prince of Persia i Need for Speed. I choć są zgodne, to... znacząco odmienne - bo jedną wynosimy pod niebiosa, drugą posyłamy w Diabl... w diabły. Którą i za co - o tym przeczytajcie sami. Poza tym: Left 4 Dead, kolejny Silent Hill, World of Goo, nader nietypowa przygodówka Tension... i kilka innych w odwodzie.

W dziale sprzętowym Temat Numeru o notebookach dla graczy. Sprzęt to coraz szerzej promowany, a więc i bardziej popularny: tylko czy warto się na niego decydować? A jeśli już, to na jaki model? Wszystkiego dowiecie się z artykułu. Oprócz tego jak zwykle fura testów sprzętowych różnorakich urządzeń, Konfigurator, Wademekum (o znakomitym darmowym programie Xfire) i Trendy (giętkie płyty o pojemności 4,7 GB!).

Z różności i inności polecam nie tylko jak zawsze stałe działy i kąciki (Freeware, AR, Życie w sieci itd.) ale też krótki fotoreportaż z targów PGA w Poznaniu, na których ekipa CDA stawiła się niemal w komplecie i narobiła trochę dymu (w pozytywnym sensie...) Na Cover DVD znajdziecie też duże wideorelacje z imprezy.

No właśnie - DVD.Tak napchany, że trzeba było z Bonusa jeden filmik wyrzucić, żeby go "dopiąć". A w nim jak wisienka na szczycie tortu Psychonauts. Odjazdowa produkcja action-adventure (TPP), nigdy niewydana w Polsce, a na pewno warto pogrania (w CDA dostała 9, a Wy wielokrotnie sugerowaliście, by pojawiła się na naszej płycie. Jak widać: czasem spełniamy Wasze życzenia - gdy jest to w naszym zasięgu). Do tego osadzona w czasach napoleońskich strategia (po polsku) Imperial Glory. Ponadto brutalna i dosadna (18+) NARC. Tylko dla dorosłych! A tym sugerujemy, by - nawet jeśli ktoś nie trawi produkcji w tych klimatach - zainstalować ją dla ścieżki muzycznej, w której pojawia się i Cypress Hill, i i parę innych niespodzianek. A jak komuś nie przypadną do gustu wymienione pozycje, zawsze może odpalić ostatnią grę (The Little Cars...), by spojrzeć na wymienione tytuły z odpowiedniej perspektywy.

I to zasadniczo już wszystko. No, prawie. Bo jeszcze wypada i Wam, i nam życzyć dobrego i szczęśliwego roku 2009.

Przypominam: CDA w sprzedaży już od 30.12.2008! Warto!

#############SPIS TREŚCI

Kalejdoskop
Gamewalker
Prenumerata
Action redaction
Action Top

###W PRODUKCJI

FUEL
NecroVisioN
Wheelman

###TEMAT NUMERU

Na co czekamy w 2009

###ZA PIĘĆ DWUNASTA

F.E.A.R. 2: Project Origin
Warhammer 40,000 Dawn of War II
BattleForge

####RECENZJE

Grand Theft Auto IV
Left 4 Dead
Prince of Persia
Need for Speed: Undercover
Silent Hill: Homecoming
World of Goo
Legendary
Tension
FIFA Manager 09
Mirror's Edge

#Polonizacje

Brother in Arms: Hell's Highway PL

#Edycje kolekcjonerskie

HoM&M: Kolekcja Wszech Czasów EK 101
King's Bounty EK 101

####O GRACH INACZEJ

Reedycje
Freeware
Życie w Sieci
CDA Mobile
Odmienne stany grywalności
PGA - reportaż

###NIE TYLKO GRAMY

Na Luzie
Temat numeru: Na mobilnym polu bitwy
Newsy sprzętowe
Konfigurator
Wademekum: Xfire - Niezbędnik sieciowego gracza
Trendy: DVHD - alternatywa dla DVD?
Magazyn

###Testy sprzętu

Podkręcanie Core i7 920
Podkładki steelseries dla fanów WoWa (Steelseries QcK Limited Edition, Steelseries 5CLimited Edition)
Myszka Genius NetScroll G500 Laser
Kierownica Genius Speed Wheel RV FF
Klawiatura dla graczy Logitech G13
Klawiatura z wymiennymi nakładkami Steelseries Zboard WoW WotLK Edition 125
Komputer Yamo Black Edition
Monitor 26 cali iiyama ProLite E2607WS
Karta Sapphire Radeon HD 4850 X2
Głośniki Creative Gigaworks T20 series II i T40 series II
Odtwarzacz DVD HD Manta DVD-056 Emperor
Drukarka Epson Stylus SX600FW
DDR2 vs. DDR3 - co jest szybsze

COVER DVD

Pełne wersje:

Imperial Glory PL,
Little Cars in The Great Race,
NARC,
Psychonauts

Demo:

Drakensang PL

Bonus:

ActionMag #111,
Bonus,
Esensja #82,
FotoSmuggler 01/09,
Klarendarz 2009,
Marek Lenc przedstawia....,
Solucje: The Abbey, So Blonde, A Vampyre Story
Tawerna RPG #113
Wideorelacja: CD-Action na PGA 08

Freeware:

Avert Fate,
Balls v. 1.02,
Banana Nababa,
Bombermania Christmas,
DFIncBackup v. 2.08,
Earth CAN,
Fiend, Run,
Scavenger

Gameplaye:

BattleForge,
Grand Theft Auto IV,
Mirror's Edge,
Need for Speed Undercover,
Prince of Persia,
Silent Hill: Homecoming

Patch: DarkStar One 1.3a (*)

(*) usuwa problem "wysypującego się tekstu" w grze zamieszczonej na naszym Cover DVD

#### PEŁNE WERSJE

Psychonauts
Gatunek: arcade
Średnia ocen w sieci: 90%

Pełna wersja najbardziej niezwykłej i najbardziej niedocenianej action-adventure ostatnich lat. Polska premiera! Za jego wytworzenie odpowiada sam Tim Schafer - twórca legendarnych lucasartsowych dzieł: Day of the Tentacle, Full Throttle i Grim Fandango.

To mimo wszystko przy okazji naprawdę znakomita platformówka osadzona - uwaga - w niepowtarzalnych i naprawdę zróżnicowanych umysłach napotykanych osób! Wreszcie niebagatelną rolę odgrywają w niej moce psychiczne, takie jak telekineza, lewitacja czy niewidzialność!

[Win 98/ME/2K/XP, procesor 1 GHz, 256 MB RAM, grafika 64 MB, SM 1.1]

Imperial Glory PL
Gatunek: strategia
Średnia ocen w sieci: 71%

Prawie Total War i zarazem więcej niż Total War. Imperial Glory, dzieło hiszpańskiego Pyro Studios, przenosi nas w wiek XIX, w którym wojna, jak na epokę napoleońską przystało, trwa i na lądzie, i na morzu! Plany podboju Europy z przyległościami przez każde z pięciu wielkich imperiów - do wyboru Anglia, Austria, Francja, Prusy, Rosja - realizowane są przy tym na dwóch planach. Pierwszy, strategiczny to turowy Risk, w którym tworzą się i przemieszczają armie. Plan drugi, taktyczny to naturalnie same bitwy w czasie rzeczywistym.

Uwaga, przed uruchomieniem gry zalecamy zainstalowanie zamieszczonego na płycie patcha 1.1.

[Win 2K/XP, procesor 1 GHz, 256 MB RAM, grafika 64 MB, SM - B/D]

NARC
Gatunek: TPP/arcade
Średnia ocen w sieci: na PC brak danych

Wcześniej tylko na Xboxa, teraz już również na PC. I w CDA ma premierę! W NARC wcielamy się w dwóch różnych na zasadzie "Zabójczej broni", ale w praktyce identycznych bohaterów. Cel gry - zgłębić sekret narko-nowości, która powoduje nieśmiertelność zażywających! Na szczególną uwagę zasługuje kompleksowy system walki wręcz, możliwość "wspomagania się" zwalczanymi specyfikami oraz... "Hits from da Bong" Cypress Hill i "Golden Brown" Stranglersów, które to utwory pojawiają się w grze (w ogóle ścieżka dźwiękowa jest warta uwagi).

UWAGA! Gra jest mocna, zdecydowanie tylko dla dorosłych czytelników.

[Win 98/2K/ME/XP, procesor 1,2 GHz, 128 MB RAM, grafika 64 MB, SM 1.1]

The Little Cars in The Great Race
Gatunek: arcade
Średnia ocen w sieci: brak danych

Tylko u nas (i tylko jako ciekawostka) budżetowo-wyścigowa egranizacja filmów serii "The Little Cars". Najpewniej ostatnia, gdyż jej twórcy, brazylijskie Vídeo Brinquedo, zostali pozwani o plagiat przez studio Pixar, twórców "Cars". Najpewniej skończą jako pracownicy więzienni na plantacjach kawy. Zatem to gra - "biały kruk". Kiedyś będzie warta miliony, a że jest prawie tak dobra jak "Mars - bunt robotów", to na pewno sczyści was z siłą wodospadu.

[Win 7, procesor 1 THz, 16 GB GRAM, grafika 32 GB, SM 4.5]


  Nowinki sprzętowe


Apple przedstawia nowe modele komputerów iMac

Firma Apple przedstawiła zupełnie nową linię komputerów iMac typu „wszystko w jednym”, które posiadają 20- i 24-calowe panoramiczne wyświetlacze zamknięte w eleganckich obudowach z aluminium i szkła. Nowe iMaki są wyposażone w najnowsze procesory Intel Core 2 Duo oraz bardzo cienką aluminiową klawiaturę Apple Keyboard, wbudowaną kamerę wideo iSight do prowadzenia wideokonferencji oraz pakiet programów iLife '08.

To czyni nowe iMaki najnowocześniejszymi komputerami stacjonarnymi w epoce cyfrowego stylu życia zarówno dla użytkowników domowych, jak i profesjonalistów. Nowe iMaki wyposażone są w najnowsze procesory Intel Core 2 Duo do 2.8 GHz, z 4 MB współdzielonej pamięci podręcznej drugiego poziomu oraz pamięć DDR2 SDRAM 667 MHz o pojemności do 4 GB. Nowa linia iMaków posiada karty graficzne nowej generacji ATI Radeon HD 2600 PRO z 256 MB pamięci GDDR3 lub karty ATI Radeon HD 2400 XT z 128 MB pamięci GDDR3. Są one wyposażone także w dyski do 1 TB, które mogą pomieścić stale rosnącą bibliotekę użytkownika z cyfrowymi zdjęciami, filmami i muzyką.

iMaki posiadają również wbudowaną technologię bezprzewodowej sieci AirPort Extreme 802.11n WiFi, która jest do pięciu razy bardziej wydajna i ma dwa razy większy zasięg niż standard 802.11g*; Gigabit Ethernet, łącznie pięć portów USB 2.0 (w tym dwa na klawiaturze Apple Keyboard) oraz jeden port FireWire® 400 i jeden port FireWire 800.

„Nowy iMac jest najbardziej wyjątkowym komputerem stacjonarnym, jaki kiedykolwiek zrobiliśmy” - powiedział Steve Jobs, dyrektor generalny Apple. „Nasz nowy design wyróżnia się innowacyjnym wykorzystaniem materiałów, między innymi wysokiej jakości aluminium
i szkła. Jest też wyjątkowo dobrze przygotowany do recyklingu”.

Definiując na nowo charakterystyczny dla Apple design typu „wszystko w jednym”, nowy iMac to pozwalający zachować porządek na biurku system komputerowy z imponującą, gładką obudową, którą wyróżnia eleganckie połączenie szkła i aluminium. 20- i 24-calowe panoramiczne wyświetlacze z błyszczącą powłoką gwarantują niewiarygodnie wyraźny obraz, idealny dla zdjęć i filmów używanych w programach wchodzących w skład pakietu cyfrowego iLife '08, który jest dołączony do każdego nowego modelu. Nowa, ultra cienka aluminiowa klawiatura Apple Keyboard ma tylko 0,84 cm grubości przy przedniej krawędzi. Również nowa opcjonalna klawiatura bezprzewodowa Apple Wireless Keyboard posiada zwarty design, a w połączeniu z bezprzewodową myszą Mighty Mouse oferuje biurko bez kabli.



Nowy iMac ze swoim zadziwiającym designem jest wykonany z wytrzymałych materiałów szczególnie nadających się do recyklingu, w tym odpornego na zarysowanie szkła i wysokiej jakości aluminium. Energooszczędny iMac spełnia również nowe, rygorystyczne wymagania norm Energy Star 4.0.

Każdy iMac zawiera też iLife '08, najbardziej znaczące uaktualnienie nagradzanego zestawu programów Apple, w tym nową wersję iPhoto oraz całkowicie zmieniony iMovie. Oba programy są bezproblemowo zintegrowane z nową .Mac Web Gallery do udostępniania zdjęć i wideo w sieci. Nowy iMac jest dostarczany wraz z najbardziej zaawansowanym na świecie systemem operacyjnym Mac OS X wersja 10.4.10 Tiger, który posiada między innymi aplikacje Safari, Mail, iCal, iChat AV, Front Row i Photo BOOT.

Dostępność i cena

Nowa linia komputerów iMac jest już dostępna w Polsce w autoryzowanych punktach sprzedaży. Nowa klawiatura bezprzewodowa Apple Wireless Keyboard pojawi się pod koniec sierpnia i będzie dostępna jako produkt samodzielny lub jako opcja na zamówienie dla iMaka.
20-calowy iMac 2.0 GHz kosztuje 4999zł brutto
20-calowy iMac 2.4 GHz kosztuje 6299zł brutto
24-calowy iMac 2.4 GHz kosztuje 7399zł brutto

Konfiguracja nowego 20-calowego iMaka 2.0 GHz:

• 20-calowy panoramiczny ekran LCD
• Procesor Intel Core 2 Duo 2.0 GHz
• 1 GB pamięci DDR2 SDRAM 667 MHz z możliwością rozbudowy do 4 GB
• Szczelinowy napęd SuperDrive® 8x obsługujący płyty dwuwarstwowe (DVD±R DL/DVD±RW/CD-RW)
• Karta graficzna ATI Radeon HD 2400 XT z 128 MB pamięci GDDR3
• Wbudowana kamera wideo iSight
• Wbudowana technologia sieci bezprzewodowej AirPort Extreme 802.11n i moduł Bluetooth 2.0+EDR
• Dysk twardy Serial ATA 250 GB (7200 obr./min.)
• Wyjście mini-DVI (adaptery dla DVI, VGA i Composite/S-Video są sprzedawane oddzielnie)
• Wbudowane głośniki stereo oraz mikrofon
• Nowa klawiatura Apple Keyboard, mysz Mighty Mouse i pilot na podczerwień Apple Remote

Konfiguracja nowego 20-calowego iMaka 2.4 GHz:

• 20-calowy panoramiczny ekran LCD
• Procesor Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
• 1 GB pamięci DDR2 SDRAM 667 MHz z możliwością rozbudowy do 4 GB
• Szczelinowy napęd SuperDrive® 8x obsługujący płyty dwuwarstwowe (DVD±R DL/DVD±RW/CD-RW)
• Karta graficzna ATI Radeon HD 2600 PRO z 256 MB pamięci GDDR3
• Wbudowana kamera wideo iSight
• Wbudowana technologia sieci bezprzewodowej AirPort Extreme 802.11n i moduł Bluetooth 2.0+EDR
• Dysk twardy Serial ATA 320 GB (7200 obr./min.)
• Wyjście mini-DVI (adaptery dla DVI, VGA i Composite/S-Video są sprzedawane oddzielnie)
• Wbudowane głośniki stereo oraz mikrofon
• Nowa klawiatura Apple Keyboard, mysz Mighty Mouse i pilot na podczerwień Apple Remote

Konfiguracja nowego 24-calowego iMaka 2.4 GHz:

• 24-calowy panoramiczny ekran LCD
• Procesor Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
• 1 GB pamięci DDR2 SDRAM 667 MHz z możliwością rozbudowy do 4 GB
• Szczelinowy napęd SuperDrive® 8x obsługujący płyty dwuwarstwowe (DVD±R DL/DVD±RW/CD-RW)
• Karta graficzna ATI Radeon HD 2600 XT z 256 MB pamięci GDDR3
• Wbudowana kamera wideo iSight
• Wbudowana technologia sieci bezprzewodowej AirPort Extreme 802.11n i moduł Bluetooth 2.0+EDR
• Dysk twardy Serial ATA 320 GB (7200 obr./min.)
• Wyjście mini-DVI (adaptery dla DVI, VGA i Composite/S-Video są sprzedawane oddzielnie)
• Wbudowane głośniki stereo oraz mikrofon
• Nowa klawiatura Apple Keyboard, mysz Mighty Mouse i pilot na podczerwień Apple Remote



Opcje budowane na zamówienie i akcesoria obejmują: procesor 2,8 GHz Intel Core 2 Extreme, do 4 GB pamięci DDR2 SDRAM i dysk twardy do 1TB Serial ATA w 24-calowym iMaku; do 4 GB pamięci DDR2 SDRAM i dysk twardy do 750 GB Serial ATA w 20-calowym iMaku 2,4 GHz; oraz do 4 GB pamięci DDR2 SDRAM i dysk twardy do 500 GB Serial ATA w 20-calowym iMaku 2.0 GHz. Dodatkowe opcje: nowa klawiatura bezprzewodowa Apple Wireless Keyboard i mysz Mighty Mouse; AirPort Express® i AirPort Extreme Base Station (teraz z Gigabit Ethernet); wstępnie zainstalowane kopie iWork ’08, Logic Express 7, Final Cut Express HD 3.5 i Aperture 1.5.

  ** Post sobre consulta de Placas de video **
Yo le tengo ganas a esta placa, pero me gustaria que me digan que tal es... Es una SAPPHIRE HD 2600XT.

Experimente los Juegos de Definición Realmente Alta en 1080p !

EstĂĄ listo para dar el próximo paso evolutivo en los juegos HD? Experimente los juegos DirectXÂŽ 10 y las funciones de PC de medios de Alta Definición (HD) con la tarjeta grĂĄfica Sapphire ATI Radeon™ HD 2600 XT. Ya no estarĂĄ encadenado a las dimensiones limitadas de las pantallas de PC tradicionales, salga de lo ordinario y entre al mundo de la reproducción de contenido HD en pantalla grande con soporte para HDMI que provee la tarjeta grĂĄfica Sapphire 2600 XT. Experimente el hardware de próxima generación que promete un juego de alta definición inmersivo para Windows Vista™ y DirectXÂŽ 10, mientras que permite una fĂĄcil actualización de multi-GPU con CrossFire™, para ejecutar los tĂ­tulos mĂĄs candentes de hoy y de maĂąana. Al entregar un set completo de caracterĂ­sticas HD incluyendo soporte para ATI Avivo™ HD, capacidad de conexión HDMI, HD Audio y Blu-ray / decodificación de DVD HD a travĂŠs de la tecnologĂ­a Universal Video Decoding, la tarjeta grĂĄfica Sapphire 2600 XT supera por lejos las demandas de las PC de Medios hambrientas de desempeĂąo. La tarjeta grĂĄfica Sapphire Radeon™ HD 2600 XT con sus impresionantes ofertas de hardware como: la tan esperada GPU ATI Radeon™ HD 2600 XT, soporte para hasta 512MB de memoria integrada, interfaz de memoria de 128 bits, y soporte nativo PCI Express le darĂĄ incluso al usuario casual la habilidad de experimentar los juegos HD de pantalla grande con un bajo presupuesto y le proveerĂĄ el mĂşsculo necesario para conducir el entorno Windows Vista™ 3D tan rico en prestaciones.

390 millones de transistores en el proceso de fabricación 65nm
Interfaz de memoria DDR2/GDDR3/GDDR4 de 128 bits
Controlador de Memoria con Bus de Llamada
DiseĂąo totalmente distribuido con bus de llamada interno de 256 bits para lectura y escritura en memoria
Arquitectura de Sombreador Superescalar Unificada
120 unidades de procesamiento de flujo
Balance de carga dinĂĄmico y localización de recursos para sombreadores de pĂ­xel, geometrĂ­a y vĂŠrtice
Conjunto de instrucciones comunes y acceso a unidad de textura son soportados para todas las clases de sombreadores (shaders)
Unidades de ejecución de bifurcaciones dedicadas y procesadores de direccionamiento de textura
Precisión de punto flotante de 128 bits para todas las operaciones
Procesador de comando para una reducción de la sobrecarga de la CPU
Instrucciones de sombreador y caches constantes
Hasta 40 capturas de textura por ciclo de reloj
Hasta 128 texturas por pĂ­xel
DiseĂąo de cache de texturas multi-nivel totalmente asociativo
Compresión de textura DXTC y 3Dc+
Soporte de textura de alta resolución (hasta 8192 x 8192)
DiseĂąos de cache Z/stencil de textura totalmente asociativos
BĂşfer jerĂĄrquico Z/stencil de doble lado
Prueba Z temprana, optimización Re-Z, Alcance Z y Fast Z Clear
Compresión de stencil y Lossless Z (hasta 128:1)
Compresión de color Lossless (hasta 8:1)
8 objetivos de renderización (MRTs) con soporte para anti-aliasing
Soporte para procesamiento fĂ­sico
Soporte completo para MicrosoftÂŽ DirectXÂŽ 10.0
Shader Model 4.0
Sombreadores de GeometrĂ­a
Salida de flujo
Operaciones de NĂşmero Entero y por Bit
MĂŠtodo Alpha to Coverage
BĂşferes constantes
Objetos de Estado
Disposición de Texturas
Aceleración GeomĂŠtrica DinĂĄmica
Cache de vĂŠrtice de alto desempeĂąo
Unidad de teselación programable
Ruta del sombreador de geometrĂ­a acelerada para la amplificación de la geometrĂ­a
Cache de lectura/escritura en memoria para un desempeĂąo mejorado de salida del flujo
Funciones Anti-aliasing
Anti-aliasing Multi-muestra (hasta 8 muestras por pĂ­xel)
Hasta 24x Anti-Aliasing de Filtro Personalizado (CFAA) para mejorar la calidad
Modos Super-muestra y Multi-muestra adaptables
Anti-aliasing temporal
Corrección de Gamma
Super AA (solamente configuraciones CrossFire)
Todas las funciones anti-aliasing son compatibles con renderizado HDR
Funciones de filtro de textura
Modos de filtro anisotrópico adaptable de alta calidad 2x/4x/8x/16x (hasta 128 tomas por pĂ­xel)
Filtro de textura HDR de punto flotante de 128 bits
Filtrado bicĂşbico
Filtrado sRGB (gamma/degamma)
Filtrado mĂĄs cercano al porcentaje (PCF)
Soporte para formato DST (textura de profundidad y stencil)
Soporte para formato de textura HDR de exponente compartido (RGBE 9:9:9:5)
Tecnología Multi-GPU CrossFire™
DesempeĂąo de renderización y calidad de imagen superior con 2 o mĂĄs GPUs
Motor de composición integrado
Interconexión de doble canal de alto desempeĂąo
Plataforma de Imagen y Video HD ATI Avivo™
Decodificador de video unificado dedicado (UVD) para formatos de video H.264/AVC y VC-1
Reproducción de alta definición (HD) para formatos Blu-ray y HD DVD
Aceleración de decodificación de video por hardware MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX
Compensación de movimiento y transformación de coseno especĂ­fico inverso (iDCT)
Posprocesamiento de Video Avivo
Conversión de espacio de color
Conversión de formato de submuestreo cromĂĄtico
Escalado horizontal y vertical
Corrección de Gamma
Posprocesamiento de Video de Alta Calidad
Desentrelazado avanzado vectorial adaptable por pĂ­xel
Desbloqueo y filtro para reducción de ruido
Ampliación de detalles
Telecine inverso (corrección de conversión 2:2 y 3:2)
Corrección por mala edición
Dos controladores de pantalla independientes
Controle dos pantallas al mismo tiempo con resoluciones, frecuencias de actualización, controles de color y capas de video independientes para cada pantalla
Procesamiento de pantalla de 30 bits completo
Corrección de gamma linear por tramos programable, corrección de color y conversión de espacio de color
Fusionado espacial/temporal que provee calidad de color de 30 bits con pantallas de 24 y 18 bits
Motores de escalado previo y posterior de alta calidad, con soporte para modo underscan para todas las salidas de imagen
Filtro para evitar el parpadeo que se adapta al contenido para las pantallas entrelazadas
Cambio de modo rĂĄpido y sin fallas
Cursor de hardware
Dos salidas de imagen DVI de doble enlace integradas
Cada una soporta pantallas digitales de 18, 24 y 30 bits en todas las resoluciones, hasta 1920x1200 (DVI de enlace simple) o 2560x1600 (DVI de enlace doble)1
Cada una incluye un codificador HDCP doble enlace con almacenamiento de clave on-chip para una reproducción de alta definición del contenido protegido
Dos RAMDACs de 30 bits 400 MHz integradas
Cada una soporta pantallas analógicas conectadas por VGA en todas las resoluciones hasta 2048x15361
Soporte para salida HDMI
Soporta todas las resoluciones de pantalla hasta 1920x10801
Controlador de audio HD integrado con soporte para AC3 multi-canal (5.1), que permite una solución de audio inalĂĄmbrica plug-and-play
Codificador HDTV AMD Xilleon™ integrado
Provee una salida de TV analógica de alta calidad (componente/S-video/composite)
Soporta resoluciones SDTV y HDTV
Compensación para modos underscan y overscan
MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, y codificación y transcodificación H.264/AVC
Integración suave de sombreadores de pĂ­xel con video en tiempo real
Soporte para modo VGA en todas las salidas de imagen
Interfaz de bus PCI Express x16
Soporte para OpenGL 2.0

http://www.sapphiretech.com/ss/products ... =179&grp=3

Uds que dicen??

  Ati
Dam po angielsku a potem Przetłumaczę...

ATI RadeonHD 4830 - GPU Specifications

* 956 million transistors on 55nm fabrication process
* PCI Express 2.0 x16 bus interface
* 256-bit GDDR3 memory interface
* Microsoft® DirectX® 10.1 support
o Shader Model 4.1
o 32-bit floating point texture filtering
o Indexed cube map arrays
o Independent blend modes per render target
o Pixel coverage sample masking
o Read/write multi-sample surfaces with shaders
o Gather4 texture fetching
* Unified Superscalar Shader Architecture
o 640 stream processing units
+ Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
+ Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
+ Dedicated branch execution units and texture address processors
o 128-bit floating point precision for all operations
o Command processor for reduced CPU overhead
o Shader instruction and constant caches
o Up to 160 texture fetches per clock cycle
o Up to 128 textures per pixel
o Fully associative multi-level texture cache design
o DXTC and 3Dc+ texture compression
o High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
o Fully associative texture Z/stencil cache designs
o Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
o Early Z test and Fast Z Clear
o Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
o Lossless color compression (up to 8:1)
o Up to 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing
o Accelerated physics processing
* Dynamic Geometry Acceleration
o High performance vertex cache
o Programmable tessellation unit
o Accelerated geometry shader path for geometry amplification
o Memory read/write cache for improved stream output performance
* Anti-aliasing features
o Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
o Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
o Adaptive super-sampling and multi-sampling
o Gamma correct
o Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
o All anti-aliasing features compatible with HDR rendering
* Texture filtering features
o 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
o 128-bit floating point HDR texture filtering
o sRGB filtering (gamma/degamma)
o Percentage Closer Filtering (PCF)
o Depth & stencil texture (DST) format support
o Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
* OpenGL 2.1 support
* ATI Avivo™ HD Video and Display Platform1
o Unified Video Decoder 2 (UVD 2) for H.264/AVC, VC-1, and MPEG-2 video formats
+ High definition (HD) playback of Blu-ray and HD DVD video2
+ Dual stream (HD+SD) playback support
+ DirectX Video Acceleration 1.0 & 2.0 support
+ Support for BD-Live certified applications
o Hardware DivX and MPEG-1 video decode acceleration
o ATI Avivo Video Post Processor1
+ Color space conversion
+ Chroma subsampling format conversion
+ Horizontal and vertical scaling
+ Gamma correction
+ Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
+ De-blocking and noise reduction filtering
+ Detail enhancement
+ Color vibrance and flesh tone correction
+ Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
+ Bad edit correction
+ Enhanced DVD upscaling (SD to HD)
+ Automatic dynamic contrast adjustment
o Two independent display controllers
+ Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
+ Full 30-bit display processing
+ Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
+ Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
+ High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
+ Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
+ Fast, glitch-free mode switching
+ Hardware cursor
o Two integrated dual-link DVI display outputs
+ Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)3
+ Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content4
o Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs
+ Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x15363
o DisplayPort output support
+ 24- and 30-bit displays at all resolutions up to 2560x16003
o HDMI output support
+ All display resolutions up to 1920x10803
+ Integrated HD audio controller with support for stereo and multi-channel (up to 7.1) audio formats, including AC-3, AAC, DTS5, enabling a plug-and-play audio solution over HDMI
o Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
+ Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
+ Supports SDTV and HDTV resolutions
+ Underscan and overscan compensation
o Seamless integration of pixel shaders with video in real time
o VGA mode support on all display outputs
* ATI PowerPlay™ Technology6
o Advanced power management technology for optimal performance and power savings
o Performance-on-Demand
+ Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
+ Clock and memory speed throttling
+ Voltage switching
+ Dynamic clock gating
+ Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
* ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology7
o Scale up rendering performance and image quality with two, three, or four GPUs
o Integrated compositing engine
o High performance dual channel bridge interconnect8

1 ATI Avivo™ HD is a technology platform that includes a broad set of capabilities offered by certain ATI RadeonHD GPUs. Not all products have all features and full enablement of some ATI Avivo™ HD capabilities may require complementary products.
2 Blu-ray or HD DVD drive and HD monitor required
3 Some custom resolutions require user configuration
4 Playing HDCP content requires additional HDCP ready components, including but not limited to an HDCP ready monitor, Blu-ray or HD DVD disc drive, multimedia application and computer operating system.
5 Subject to digital rights management limitations; maximum supported audio stream bandwidth is 6.144 Mbps
6 ATI PowerPlay™ technology consists of numerous power saving features. Not all features may be available in all ATI Radeon HD 4830 Graphics cards.
7 ATI CrossFireX™ technology requires an ATI CrossFireX Ready motherboard and may require a specialized power supply.



  Chcesz nowego kompa,procka ,robisz upgrade etc...
MILE widziane recenzje posostalych podzespolów typu , drukarki, joy pady, monitory, glosniki, i inne akcesoria.

!! Jesli ktos ma artykul na temat któregos z podzespołu zawartego w temacie ponizej proszę podanie linku do tego artykulu napewno przykleje w odpowiednim miejscu linka. !!.

przed zakupem kompa nalerzy wybrac jeden z tych 3 soketów (kazdy nizej wymieniony podzespol jest bardzo dobry), niewazne który wybierzesz dzieki temu poradnikowi napewno skonstruujesz Bardzo dobry komputer.

1-procesor
(775)

Na dzien dzisiejszy procesory intel core 2 duo są najlepsze. B.wydajne i b.drogie ja bym polecal model 6600, ale on kosztuje juz 1300zl, 6300 - za 700zl z wiatrakiem to troche duzo. procesory AMD mają wbudowany kontroler pamięci przez co są duzo wydajniejsze od intel'i, Ale intel oferuje nam duza stabilnosc i wiele osób sobie go Ceni.
Dlaczego warto kupić intela?
- duża stabilność duże mozliwosci O/C
- nowe technologie 0.65nm (mniej pobierania prądu niższe temperatury)
- intel zapowiada wprowadzenie technologi 0.45nm i nic nie mówi o nowym socet'cie zato amd ma wypuscic dopiero 0.65nm i przy tym zmienic socket.
Jesli chcecie kupic cos inttela to wezcie:
Intel Pentium D 915 (S775) 2.80 GHz (2x2MB cache) BOX(400zł) - ten procesor bedzie wypasem dla osob które cenią sobie spokój - typowy proceosor rodzinny.
juz bardziej ekonomicznym rozwiazaniem jesli chodzi o intel jest:
zakup celerona wykonanego w nowej technlologi 0.65nm - sam mialem przyjemnosc podkrecac tego procka i na plycie DS3 - gigabyte stabilnie dzialal przy 6GHz !! co tak naprawde nie dawalo wielkiej wydajności ale dla osób które mają niezbyt dużo kasy...

(AM2)

AMD daje nam juz mozna powiedziec klasyczne procesory które nie mają super osiągów ale są bardzo wydajne szczególnie w grach 3d.
dlaczego amd?
- niskie ceny w porównaniu do inteli
- wysoka wydajność w grach i nie tylko mimo niskiej częstotliwości
- tanie płyty głowne

procesory na które warto zwrócic uwagę to
sempron'y - cała seria nowych sempronków na am2 nie odbiega wydajnością od athlonów a skoro niewidac roznicy to poco przeplacac ?
athlony 64 - miedzy athlonem a sempronem jest taka róznica jak miedzy WV a Skodą (podobne osiągi).

Athlon 64 X2 EE 3800+ BOX dwu rdzeniowy oszczędzacz prądu. dzieki mniejszemu poborowi mocy wydziela mniej ciepła przez co lepiej się podkręca. posiada dwa jądra które są wykorzystywane przez niektóre aplikacje lecz testy pokazują ze róznice miedzy 2 jądrami a jednym są znikome.

(939)

ostatnim socketem godnym uwagi jest socket 939 który ma zostac wyparty przez nowszy AM2. Jest to socket na którym są montowane prawie ze identyczne procki co na am2 ale 939 posiada wejscie tylko na DDR (juz nie ddr2). ale dla tych co sie przesiadają np z atchlonów XP albo s754, jest brdzo ekonomicznym rozwiązaniem.
na tym sokecie są godne polecenia szczegolnie 2 procki:
najtańszy: AMD Sempron 3000+ (Socket 939, 64-bit) bulk - 180zl
i juz nieco lepszy: AMD Athlon 64 3000+ BOX (Socket 939) Venice - 280zl
róznica miedzy tymi 2 prockami jest również malo zauwazalna bo gdy gra która ci sie laduje 20 sek bedzie ci sie ladowala 17 sek - to jest cos strasznego ?

2-płyta główna
(775)

dla tego gniazda najlepiej wybrac plyte asusa lub gigabyte. płyty pod intel core 2 duo są dosyc drogie. wydajne plyty z chipami 965 ,975 ich cyny wachają sie od 500 do 1000zł - musisz się upewnic które obslugują te procki.
polecam:
Biostar TForce P965 Deluxe
P5B Deluxe/WiFi-AP
Gigabyte GA-965P-DS3

zwracaj uwagę na montowane karty sieciowe (najleprze są intela - unikaj realteków)
oraz dźwiękowe ( podobnie mozna dostac intelowskie HD i te bym polecil)

alternatywnym rozwiązaniem jest chip nforce4, plyty z tym chipem (jest bardzo trudno dostac tansze wesje po 400-500zl) ale ogólnie 965 i 975 jest leprzy

godne uwagi są plyty z chipami 965G które mają wbudowane karty graficzne z sharderami 3 które obsluzną najnowsze gry oraz windows Vista.

(AM2)

Najlepsze plyty są z chipami:
Pamiętacie jak zachwalalem plyty z chipami nForce 4 ? - zapomnijcie. bierzcie z chipami nForce 5 !! najlepiej gigabyte 570SLI ! na tych plytach kompa zamocno nie podkrecicie ale i bez tego ma niezlego kopa. do podkręcania tylko nforce 6xx
(939)

na 939 najlepiej kupic plyte producenta DFI.

plyty z chipem nforce4(PCI-e) lub nforce3 (AGPx , nie brac plyt via , ani uli.

3-Pamięc RAM

DDR2

zwracaj uwagę na to aby mial jaknajnizsze CL najlepszym wyjsciem jest kupic ram prędkości (667) z cl4, wyjsciem mniej ekonomicznym ale bardzo wydajnym jest zakup pamieci 800 CL4 (aby procesor w 100% mógl wykorzystac predkosc tych pamieci musi byc taktowany conajmniej 2600mhz, athlony do tej predkosci sie podkrecą spokojnie podobnie jak i intel core 2 duo) tylko musisz uwazac bo niektore plyty intela sie zawieszają gdy ustawisz pamiec w okreslonej predkosci a nie w synchro z procesorem. warto zauwazyc ze 1 gb ramu to juz jest standart, wiec lepiej kupic sobie 2x1GB DDR2. np:

(Pamietajcie kupujemy 2 idetyczne kosci do dual chanel)

DDR2 512DDR kingmax 800mhz - 250zl - ostatnio montowalem te kosci u kolegi i są bardzo elastyczne polecam.

DDR

sprawa ma sie podobnie jak w DDR2 trzeba zwracac uwage na CL najlepiej aby pamieci mialy CL2, na dzien dzisiejszy stnadartem są pamieci DDR 400 chciaz tez sa dostepne 600mhz i widzialem nawet 800mhz. Tylko ich ceny są równiez kosmiczne. 1gb ramu to jest standart dlatego z mysla o przyszlosci radze kupic 2gb ram. na dzien dzisiejszy polecam:

(Pamietajcie kupujemy 2 idetyczne kosci do dual chanel)

PDP Patriot LLK 2 x 512MB DDR 400MHz CL2 -460zl PDP Patriot LLK 2 x 1GB DDR 400MHz CL2-900zl
Kingston HyperX DDR 2x 512MB PC-433 CL2 - 440zl
lub z CL2.5 które są w prawie identycznej cenie.

4 -karty graficzne

W kartach graficznych warto zwrócic uwagę na silniki graficzne oraz wsparcie dla DX oraz OpenGL. Na dzien dzisiejszy kazda karta powinna miec wsparcie dla DX9c i openGL 2 a nawet juz DX10. Karty które np mają wsparcie dla DX9 i w dół albo openGL 1.5 i w dół mogą pozbawiac grę jakis efektów np odbicia postaci w lustrze czy widocznością dna wody z odbiciem np postaci na tafli wody.
karty graficzne mają swoje procesory (GPU) które są wyposażone w jednostki renderujące (zajmujące sie wypełnianiem textur), pixel shader oraz vertex (pozwalają na zastąpienie statycznej metody przekształceń obiektów na generowanej scenie 3D na system dynamiczny) dzieki temu nie musi tego robic nasz CPU który ma wiele wiecej waznych spraw do obliczenia - im wiecej jednostek (potoków) tym lepiej dla wydajnosci komputera w grach. GPU mają własne taktowanie czyli ich prędkość oczywiscie im większa prędkość taktowania tym wieksze osiągi karty. Niestety czasami duża prędkość procesora GPU nie wystarcza do płynnego grania w pewne gry ze wzgledu na ograniczenia predkosci Pamięci ram. na dzien dzisiejszy spokojnie nam wystarczy 128mb pamieci na karcie. Ale myslac o przyszlosci warto aby karta miala 256mb. Jaką kartę wybrac ? producenci kart graficznych do tych samych procesorów graficznych wstawiają różne pamięci:

DDR3 od 900mhz do 1600mhz
DDR2 od 600 mhz do 1000mhz
DDR do 700mhz

tak więc jesli wiele kart które mają takie same oznaczenie ale róznią się typem zastosowanej pamięci. Oczywiscie im pamiec szybsza tym lepsza wydajnosc karty.

niektórzy producenci kart zastawiają chwyty w postaci rozszezen 64, 128, 256, 320, 384bit :

karta która ma 256mb DDR (500mhz) 64-bit jest wolniejsza opołowę od
karty która ma 256mb DDR (500mhz) 128-bit jest wolniejsza o połowę od
karta która ma 256mb DDR (500mhz) 256-bit

tak więc gdy mamy do wyboru kartę z:

800mhz pamieci DDR2 256 bit oraz kartę z

1100mhz pamieci DDR3 128 bit

karta z 256bitową pamięcią będzie szybsza (o ile ma podobną liczbę potoków renderujących oraz pixel//vertex).

karty które mają 256bit (lub wiekszą) pamiec są zazwyczaj zakonczone liczba 800,850,900 np
radeon X800 czy GF7900

(PCI-E)
[http://images1.fotosik.pl/147/c3271c5563c713ad.jpg] - test kart do 800zl (przed pojawieniem sie radeona 1650 pro i 1300 XT)
jesli chcesz sobie pograc w gry. optymalnym roziwazaniem kompa do gier moim zdaniem to jest zakup:
Geforce 8800 GTX - 2500zl , GTS- 2000zl - karty mają obsluge DX10 - co sie przyda w najnowszych grach
radeon X1650 Pro okolo 450zl
GF 7600GS DDR3 - okolo 550zl
GeForce 7600 GT okolo 650zl
na tej karcie gwarantuje ci ze zagrasz w kazda gre przy max detalach przy rozdzielczosci 1200x1024.
jesli wezmiesz plyte z obsluga SLI za jakies 2 lata jak ta karta nie bedzie ci wystarczac przy grach dokupisz sobię drugą w SLI (wzrost mocy o okolo 40%)
Ja nie jestem zwolennikiem drogich kart bo szybko tracą na wartosci a maximum z nich da sie wycisnąc tylko w 3d markach. Ale jesli ktos kupuje karte do 3dmarków to:

radeon XTX 1950 cross fire
GeForce 7950 GX2

niecotansze prawie po 1000zl:
Radeon X1900XT Gigabyte
ponizej 1000zl:
radeon X1800

rozwiązaniem bardziej ekonomicznym jest zakup:
radeon X1300 XT
albo
GeForce 7300 GT DDR3 ewentualnie 7300GT DDR2
na tej karcie pograsz sobie w kazdą gre mysle ze równiesz na max detalach ale przy nieco niższej rozdzielczosci.
Lub jesli gdzies znajdziesz to radeon X800 256mb//256bit - okolo 390 zl

(AGPx

najlepszym i najbardziej ekonomicznym rozwiązaniem jest zakup:
Radeon X1650 Pro Sapphire 256 MB DVI + TV bulk (AGP x
lub gorszego:
GeForce 7600GS - okolo 500zl
ewentualnie:
radeon x800 GTO - 380zl (ta karta ma obsluge Dx9b)
GeForce 6800GS -okolo 700zl (ta karta ma obsluge dx9b)
dla najbardziej wymagających mozna kupic:
GeForce 7800GS - okolo 1200zl
Ci co sie liczą z kazdym groszem powinni sie zainteresowac:
x1300 pro - okolo 400 zl (4/12/5 - liczba potoków)
radeon 9800pro lub XT - które są bardzo ciezko dostępne ale łatwo mozna je dostac na allegro.(ta karta ma obsluge DX9)(ta karta ma obsluge DX9)
GF 6600 - okolo 350zl (ta karta ma obsluge dx9b)
radeon 9600pro lub XT - okolo 200-260zl (ta karta ma obsluge DX9)
Radeon 9550 (128 BIT) -okolo 150 zl (ta karta ma obsluge DX9)

5-karta fizyki

NArazie jest to niepotrzebny bajer !! ale kazdy kto chce kupic komputer który bedzie za np rok czy dwa nadal swietnym komputerem powinien sie zastanowic nad kupnem tej karty. wiadomo że na CEbit pokazywano pierwsze gry w DX10 i tam duzo sie mówilo o fizyce gry, dotej pory niewiadomo czy dx10 bedzie potrzebował tej karty i mozna sie tylko domyslac co przyniesie DX10 , ale w samym opisie karty:
"Elastyczność sprzętowej architektury procesora Ageia PhysX już dziś pozwala na wykorzystanie zaawansowanych funkcji dostępnych w jutrzejszym oprogramowaniu"
Karta fizyki jest zintegrowana z kartą graficzną geforce 8(800)
Karta ma złącze PCI (nie PCI-e).
"Pierwszymi widocznymi efektami zastosowania nowej technologii w grach powinno być większe 'ożywienie' całego otaczającego gracza środowiska. Wiejący wiatr będzie poruszał drzewa i pojedyncze liście, wszystkie obiekty na scenie będzie można poruszyć, przesunąć, czy też zniszczyć. Zachowanie się ubrań bohaterów, wszelkich rodzajów płynnych substancji, drzew uginających się pod wpływem wiatru, czy choćby leżących na ulicy liści powinno być bardziej naturalne."

http://gamershell.com/download_10801.shtml] sciagnijcie filmik i obejzyjcie, a gdyby ktos mial klopot z sciagnieciem filmiku:
rapidshare .de/files/30261258/CryTek_DirectX_10_Gameplay_Movie.avi.html
zluzcie w kupe link i mozecie sciagnąc.
niebawem moze wrzuce na jakis FTP.
na filmie widzimy co daje nam karta fizyki:
na początku częstują nas ukazaniem zmiany dnia na noc. akcja dzieje sie na równiku w pewnym momencie jest slonce nad nami i brak cieni.
drugim ciekawym efektem było naturalne poruszanie sie liscia kwiatka.
trzecim efektem było przechodzenie promieni swiatla przez listki - które juz nie są tylko texturami.
czwarym efektem jest pokazanie "real time - soft shadows" co mówi samo za siebie.
piątym efektem jest ukazanie prawdziwego pozaru w którym ogien jest bardzo rzeczywisty(daje swiatlo) ale nie o sam ogien chodzi tylko o czarną chmurę - widzial ktos kiedys takie cos w grze?
szóstym efektem jest mozliwosc poruszania wszystkiego na mapie i w filmie widac jak kilku tonowa ciezarówka poruszyla domkiem z jakiejs lekkiej płyty.
ósmmy efekt to pokazanie bardzo realistycznego wnętrza chmóry
dziewiąty i ostatni efekt pokazuje nam advanced shader technology. Co sie odbija na realistycznosci ludzkich twarzy.

narazie jedynym producentem kart fizyki jest:
Ageia
która wykorzystuje procesor:
PhysX
na dzien dzisiejszy cena to:
1000zl
http://www.overclockers.co.uk/acatalog/Phy...celerators.html]

6-HDD

kupując dysk musisz zwrócic nie tylko uwagę na jego pojemność ale i predkosc: modół NCQ (zginania sie metalowej czesci zakonczonej igłą która odczytuje dane z dysku) sposób na optymalizację pracy dysku twardego SATA polegający na zmianie kolejności zadań zapisu i odczytu podczas współpracy kontrolera i dysku tak, aby zadania były wykonywane przy minimalnej ilości skoków głowic dysku.) znacznie przyspiesza wyszukiwanie plików a zarazem ich odczytywanie, im bardziej pojemny dysk tym jest szybszy, 16mb cahce da Ci optymalną wydajnosc dysku przy kopiowaniu plików. modół ata133/ata100 a SATA / SATA2 różnia sie tym że mają inne wejscie Tak jakby gniazdko, jesli w plycie głownej nie mamy gniazdek sata/sata2 nie wepniemy dysku, zato ata100iata133 mają wszystkie przy wydjanosci prawie nie ma róznicy. polecam:
Seagate 250 GB Barracuda (7200rpm 16MB, Serial ATA II, NCQ)
przydatnycm chwytem jest kupienie oddzielnego dysku na windows np: WD Raptor 36.7 GB Serial ATA (16MB)

7-napedy optyczne

Wybierając napęd optyczny powinnismy zwrócic uwagę na obslugiwane przez niego formaty: np: DVD-ram - tylko niektóre nagrywarki i odtwarzacze DVD obslugują tą funkcję która jest B przydatna gdyz wiele nagrywarek kina domowego zapisuje filmy wlasnie w takim formacie podobnie jest z kamerami cyfrowymi. przydatną funkcją jest mozliwosc wypalania napisów na plytkach np:
NEC DVD+/-RW ND-4571A LabelFlash bulk black

najbardziej godna uwagi nagrywarką DVD jest:
Asus DVD+/-RW DRW-1608P3S
ewentualnie
BenQ DVD+/-RW zapis DVD-RAM)

oczywiscie komputer powinien miec stacje dyskietek. to wydatekjakis 20-30zl
ostatnio sporo sie mówi o odtwarzaczach blueray które maga zapisac parenascie GB na plytce. ale taka nagrywarka kosztuje juz 4000zl.

8 buda

noto dobrnelismy prawie do konca, ale przeciez ten komputer trzeba w cos wsadzic ! mysle ze obudowa to powinna byc twoja własna decyzja - jaka będzie Ci sie podobac, oraz jaka, bedzie w miare funkcjonalna, zwróc uwage zeby byla bez zasilacza bo ów raczej Ci nie bedzie potzrebny gdyz do takiego kompa musisz kupic oddzielny conajmniej 400W - ja osobiście polacam :
Zasilacz do obudowy Chieftec (GPS-450AA-101A) 450W - okolo 220zl
Zasilacz do obudowy Hiper HPU-4M530 530W black - okolo 260zl
Zasilacz do obudowy Tagan 430W - U15 Easycon Serie - okolo 340zl
W obudowie przydatne są wyjscia z przodu na usb lub sluchawki.

9 opcjonalne

Warto tez dodac ze kupując komputer warto odrazu zwrócic uwagę na karte dzwiękową co prawda mamy zintegrowaną z plytą głowną ale jednak oddzielna konkretna karta pomoze nam z wydajnoscią komputera w grach. na dzien dzisiejszy polecam:

Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Music - okolo 300 zl jej moc równa sie pentiumowi 3,6ghz
lub mniej wydajna ale tez ogromnie pomaga:
Creative Sound Blaster Audigy SE Retail - okolo 100 zl.

jesli chcesz do komputera kupic głosniki polecam zestawy 5.1 albo logitech'a albo model Creative GigaWorks ProGamer 5.1 G500 retail - okolo 600zl te głosniki napewno zadowolą kazdego nawet mniej wybrednego audiofila.
jesli nie masz zbyt duzo pieniedzy kup sobie Creative SoundWorks SBS-260 BOX luv sbs-240

klawiatura i myszka powinna byc taka jaka wam sie podoba ja osobiscie polecam klaiwature BTC model 8193 (lubie pograc w fife i przy nacisnieciu kliku guzikow naraz klawiatóra sie zawieszała i było słychac pipczenie, wymienilem moze z 5-6 klawiatór miałem od manty po logitecha, jednak ta wedlug mnie nadawala sie do gier), jak równiesz klawiatury labtec - tez są swietne. Myszka to troche inna zabawa, polecam wszelkie myszki logitech'a ale moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem za myszke do 100 zl jest zakup myszki ergo 525 z laserem 2000DPI - czyli taki am jak posiadają najdroższe logietech'y.

10 Monitory
tutaj jest zaduzo pisania prosze podac do jakiej kwoty ma byc monitor a napewno wybiorę.
kontakt gg:5266555. lub e-mail mad.mat@poczta.fm

wszelkie uwagi, prozby, pytania prosze kierowac na mail: mad.mat@Poczta.fm lub gg:5266555 , lub poprostu wysylac prywatną wiadomosc.

przykladowe komputery

dla gracza:

CPU: sempron 3000 AM2 - 200zl
MB: gigabyte 550 - 300zl
MEM: 2x 512DDR2 -400zl
HDD: 160gb - 200zl
GPU: GF8800 GTS - 2000zl
POW: Chieftec 450W - 200zl
DVD: Benq - 140zl
BOX: Logic -100zl
------------------------------------------
3500zl

CPU: Intel Core 2 duo 6300 - 700zl
MB: Gigabyte GA-965P-DS3 - 500zl
MEM: 2x512DDR2 (800) kingmax - 500zl
HDD: 250gb segate NCQ 16mb - 320zl
GPU: Galaxy GF7600 DDR3 - 450zl
POW: chieftec 450W - 200zl
DVD: BenQ - 140zl
BOX: Logic - 100zl

--------------------------------------------------------
3000zl

CPU: AMD athlon 3500 AM2 - 370zl
MB: Gigabyte 570SLI - 450zl
MEM: 2x512DDR2 (800) kingmax - 500zl
HDD: 250gb segate NCQ 16mb - 320zl
GPU: Galaxy GF7600 DDR3 - 450zl
POW: W obudowie
DVD: BenQ - 140zl
BOX: Logic 400W - 150zl
--------------------------------------------------------
2400zl

Komputer multimedialny z monitorem

Procesor Intel Pentium D 915 (S775) 2.80 GHz (2x2MB cache) BOX
Płyta główna Gigabyte GA-965P-DS3 Intel P965
Pamięć RAM DDR2 512MB PC-667 CL4
Karta graficzna GeForce 7600 GS Galaxy 256MB HDTV & DVI (500/1400 1.2ns)
Dysk twardy IDE/SATA Seagate 250 GB Barracuda 7200.10 (16MB, ATA/100,NCQ)
Obudowa Chieftec BH-02B-B-B - 400W
Napędy optyczne BenQ DVD+/-RW DW1670 bulk black + soft (zapis DVD-RAM)
Monitor LCD 19" Belinea 1925 S1 W silver-black
Klawiatura Labtec Media Keyboard
Myszy Logitech Optical Wheel Mouse OEM (M-UV96) black
Głośniki Creative GigaWorks ProGamer 5.1 G500 retail
Tuner TV Leadtek WinFast TV2000 XP Expert
Drukarka HP DeskJet 1360 125.00 Duża ilość.
Dźwięk Creative Sound Blaster Audigy SE OEM
-----------------------------------------------------------------
4500zl

-----------------------------------------------------------------
Procesor Intel Pentium D 915 (S775) 2.80 GHz (2x2MB cache) BOX
Płyta główna Gigabyte GA-965G-DS3 Intel P965
Pamięć RAM DDR2 512MB PC-667 CL4
Karta graficzna zintegrowana.
Dysk twardy IDE/SATA Seagate 250 GB Barracuda 7200.10 (16MB, ATA/100,NCQ)
Obudowa Chieftec BH-02B-B-B - 400W
Napędy optyczne BenQ DVD+/-RW DW1670 bulk black + soft (zapis DVD-RAM)
Monitor LCD 19" Belinea 1925 S1 W silver-black
Klawiatura Labtec Media Keyboard
Myszy Logitech Optical Wheel Mouse OEM (M-UV96) black
Głośniki Creative GigaWorks ProGamer 5.1 G500 retail
Tuner TV Leadtek WinFast TV2000 XP Expert
Drukarka HP DeskJet 1360 125.00 .
Dźwięk HD zintegrowany.

CPU: sempron 3000 (am2)
MB: Gigabyte GA-M61VME-S2 nVidia GeForce 6100
MEM: GoodRam DDR2 2 x 256MB 667MHz
HDD: Seagate 160 GB Barracuda 7200.10 (8MB, ATA/100)
GPU: zintegrowana
POW: w obudowie
DVD: benQ
BOX: Logic B5 biała 300W PFC
-----------------------------------------------------------------
1000zl

-----------------------------------------------------------------

CPU:
MB:
MEM:
HDD:
GPU:
POW:
DVD:
BOX:
-----------------------------------------------------------------

CPU:
MB:
MEM:
HDD:
GPU:
POW:
DVD:
BOX:
-----------------------------------------------------------------